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olympos

Olympos (2011)

  • 17 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Un jeu de civilisation prenant place dans la Grèce mythologique

Matériel

  • 1 Plateau de jeu
  • 55 tuiles « Découverte »
  • 5 tuiles « Merveille »
  • 28 jetons « Prestige »
  • 32 jetons « Territoire » / « Croix » (au dos)
  • 12 jetons « Sablier »
  • 8 jetons « Peuplade » / « Étoile »
  • 1 jeton « Zeus »
  • 10 cartes « Olympos »
  • 22 cartes « Destin »
  • 100 jetons « Colon » en 5 couleurs
  • 28 cubes « Ressource » en 4 couleurs

But du jeu

Terminer la partie avec le plus de points de victoire

Description du jeu

Le jeu utilise un système de temps proche de celui de Thèbes et qu'on pourra s'armer de nouvelles technologies, ces dernières se combotant les unes aux autres. Des cartes "évènements divins" (neuf tout au long de la partie) viendront pimenter la partie. Elles apporteront un effet positif et un négatif aux joueurs respectivement majoritaires ou minoritaires dans les domaines concernés. Bien entendu, on pourra se faire la guerre via un mécanisme sans aléa.