La situation finale : le Sceptre vert se sera finalement contenté de l'Asie, de la Grèce et de l'Espagne. Le Lion et l'Aigle n'auront jamais réussi à quitter la péninsule italienne.
Conquest of the Empire
Un jeu de Glenn Drover, Lawrence H. Harris, Martin Wallace
Edité par Ubik de 2 à 6 joueurs à partir de 12 ans
Le sceptre vert, débarque en Grèce, expulsant son allié des deux première campagne, le Taureau rouge. La menace du Sceptre inquiète les autres généraux exsangue en troupe et en monnaie
Conquest of the Empire
Un jeu de Glenn Drover, Lawrence H. Harris, Martin Wallace
Edité par Ubik de 2 à 6 joueurs à partir de 12 ans
La situation s'est éclaircie : l'Italie est protégée, l'Aigle ayant réussi à l'aide de son allié à protéger son influence. Le sceptre, dominant l'Asie, masse ses troupes aux portes de l'Europe
Conquest of the Empire
Un jeu de Glenn Drover, Lawrence H. Harris, Martin Wallace
Edité par Ubik de 2 à 6 joueurs à partir de 12 ans
La diplomatie à l'oeuvre : après s'être fait repoussé lors de la première campagne, le Lion fera appel à la Diplomatie pour bénéficier de forces supplémentaires
Conquest of the Empire
Un jeu de Glenn Drover, Lawrence H. Harris, Martin Wallace
Edité par Ubik de 2 à 6 joueurs à partir de 12 ans
Le Lion bleu qui était en embuscade dans le Narbonnais a décidé de lancer une grande offensive sur l'Italie : cette bataille occupera les deux premières campagnes et sera meurtrière
Conquest of the Empire
Un jeu de Glenn Drover, Lawrence H. Harris, Martin Wallace
Edité par Ubik de 2 à 6 joueurs à partir de 12 ans
Départ : Le Loup jaune (Papi) et l'Aigle noir (David) en Italie, le Lion bleu (Olivier) plutôt à l'Ouest, le Taureau rouge (Hervé) coincé entre le Lion et l'Aigle, et le Sceptre vert (moi) dispersé
Keyflower
Un jeu de Richard Breese, Sebastian Bleasdale
Edité par R&D Games de 2 à 6 joueurs à partir de 12 ans