Salut,
Je commencerai bref pour t'aider, et m'étendrai quand j'aurai plus de temps (je rentre du festival de Cannes et suis surbooké)
Solution 1 :
Arpenter les salons et poser son prototype sur tous les coins créateurs pour faire jouer un max de monde et espérer qu'un éditeur passe par là. Résultat, ça marche pas trop la plupart du temps mais le bouche à oreille est lancé.
Solution 2 :
Arpenter les salons et prendre rdv avec des éditeurs pour qu'ils l'essaient : dans ce cas, il vaut mieux connaitre de près ou de loin l'éditeur, et être sur du potentiel du jeu que l'on présente
Solution 3 : Faire concourir ton prototype à des concours de créateurs comme ceux de Boulogne Billancourt (Europa Ludi maintenant je crois que les inscriptions ne sont pas encore fermées) tu en tireras des testeurs et des retours toujours intéressants, voire être primé !
Solution 4 : Envoyer des proto aux éditeurs, j'ai jamais essayé mais ca peut marcher... exemple : Gigamic reçoit 800 protos par an donc faut sortir du lot !
voilà pour une première réponse