Salut,
Je viens d'acquérir deux extensions de Carcassonne qui n'ont pas de fiche FR..
J'en ai profité pour vous dédier un shooting et une description .)
Carcassonne : Princesse et Dragon (2010)
3è extensionLe
Coveret le
MatérielCitation:
Carcassonne : Princesse et Dragon (2010)
Un jeu de KausJürgen Wrede
illustré par Doris Matthäus
édité par Filosofia
date de sortie : 2010
de 2 à 5 joueurs
à partir de 8 ans
Mécanismes : Tuiles, Placement
Thèmes : Ville, Médiéval
3è extension de Carcassonne
Nécessite le jeu de base
But du jeu
Avoir le plus de points en fin de partie
Matériel
30 tuiles terrain
1 pion dragon
1 pion fée
Description du jeu
Les nouvelles tuiles..
Volcan : ramène automatiquement le dragon à cette tuile.
Dragon : phase d'apparition/déplacement du dragon.
Portail Magique : permet de placer son partisan sur n'importe quelle tuile libre.
Princesse : un des chevaliers (au choix du joueur actif) est rendu à son propriétaire.
Le pion fée protège du dragon et permet de gagner des points supplémentaires.
Deux nouveaux types de tuiles..
Une tuile chemin/tunnel qui passe sous la forteresse sans interrompre le pré.
Une tuile Abbaye dans la ville qui permet de placer un moine même si un chevalier est déjà présent sur une tuile reliée.
--
Carcassonne : Bazars, Ponts et Forteresses (2010)
8è extensionLe
Coveret le
Matériel..
Citation:
Carcassonne : Bazars, Ponts et Forteresses (2010)
Un jeu de KausJürgen Wrede
illustré par Doris Matthäus
édité par Filosofia
date de sortie : 2010
de 2 à 5 joueurs
à partir de 8 ans
dure approx. de 45 minutes
Mécanismes : Tuiles, Placement
Thèmes : Ville, Médiéval
8è extension de Carcassonne
Nécessite le jeu de base
But du jeu
Avoir le plus de points en fin de partie
Matériel
12 tuiles terrain
12 ponts en bois
12 forteresses
Description du jeu
Mise en place:
2-4 joueurs, chaque joueur reçoit 3 ponts et 3 forteresses
5-6 joueurs, chaque joueur reçoit 2 ponts et 2 forteresses
Bazars
Cette tuile déclenche une mise aux enchères et vos points représentent la monnaie locale. Autant de tuiles que de joueurs seront piochées et feront l'objet des enchères. A la fin du tour d'enchère, le joueur qui a choisi la tuile au départ peut soit l'acheter ou soit la vendre au joueur qui a proposé la plus haute enchère.
Ponts
A son tour, en plus de poser une tuile et un partisan, le joueur peut déposer un pont. Il sera donc, par exemple, possible de poser une tuile ville ne possédant aucun chemin, entre deux chemins.
Forteresses
Lorsqu'un joueur complète une ville 2 tuiles, il peut, soit recevoir les 4pts, soit y déposer un jeton forteresse et y poser un partisan. Il recevra des poins lorsqu'une infrastructure sera achevée dans le voisinage.
Merci pour le taf bénévole que vous faites..!! .)