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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Sam Fév 14, 2009 5:20 pm 
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    Yoda - Maître Donneur
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    Inscription: Ven Sep 02, 2005 5:22 pm
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    limp a écrit:
    pff...
    Du clic, tjs du clic.
    Tiens, j'en ai ma claque...


    Ps : et pour le truc des news ?


    pourquoi pas, je ne vois pas trop ce que ça peut apporter mais on peut voir.

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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Sam Fév 14, 2009 8:09 pm 
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    Calimero
    Calimero
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    Inscription: Ven Nov 17, 2006 5:43 pm
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    voir s'ils aiment la formulation.
    Voir quelles news les intéresse.
    Voir si ça les gène de lire une news déjà sur TT (ou ailleurs) ...

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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Mar Fév 17, 2009 6:32 pm 
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    Lord Casque Noir
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    Inscription: Lun Mai 22, 2006 11:36 am
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    je viens de voire que le mode stat a disparue des fiches de jeux aussi !

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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Dim Oct 18, 2009 1:03 pm 
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    Yoda - Maître Donneur
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    j'aime bien le titre de ce sujet mdr !

    Alors comme j'avais un peu de temps, j'ai ajouté des infos supp sur la liste des jeux, par exemple :
    http://www.jedisjeux.net/jeux_carac.php ... id_carac=1

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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Dim Nov 08, 2009 1:10 pm 
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    Yoda - Maître Donneur
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    Localisation: Rennes
    j'ai corrigé le lien vers la recherche du jeu sur boardgamegeek, car ça ne marchait plus comme il faut.. ils ont changé le système du moteur de recherche.

    voilà qui fonctionne mieux :
    http://www.boardgamegeek.com/geeksearch ... Moorbauern

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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Mar Jan 17, 2012 3:15 pm 
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    Inscription: Lun Nov 07, 2011 1:27 pm
    Messages: 31
    Une petite idée en passant, quand vous aurez le temps :wink: :

    Ce serait génial d'ajouter un nouveau critère aux jeux : la "sortabilité", ou "facilité de sortie", ou autre, qui représente la facilité que l'on a à proposer un jeu.

    Par exemple, Onirim avec sa petite mise en place, la simplicité de ses règles et la durée d'une partie est très bien côté selon ce critère.

    Horreur à Arkham avec sa mise en place complexe, ses règles pas toujours super claires et ses heures de partie aurait dans ce cadre une bien moins bonne "note".

    Je trouve intéressant de quantifier cela, pour qu'un joueur puisse savoir facilement si c'est un jeu qu'il peut présenter à l'apéro avec des casuals ou une activité hard-core à proposer à des joueurs aguerris.


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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Mar Jan 17, 2012 3:24 pm 
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    Inscription: Mar Mar 06, 2007 7:08 pm
    Messages: 610
    Localisation: Le Pin (77)
    Je trouve pas l'argument pertinent car il dépend beaucoup du type de joueurs que l'on a. typiquement des joueurs de 18XX ou Steam sont prêts à attendre un peu parce qu'ils savent que le jeu va être long et bon, alors que quand on sort un petit jeu de cartes, une mise en place de 30 minutes ça fait chier.

    Plutôt que la "sortabilité" qui n'est pas un mot français, je propose d'identifier la durée de mise en place.
    Là si on a une mise en place instantanée, 2minutes, 5 minutes ou 15mn (voir plus), ça change, et c'est significatif dans tous les cas.

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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Mar Jan 17, 2012 3:24 pm 
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    Lord Casque Noir
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    Inscription: Lun Mai 22, 2006 11:36 am
    Messages: 2249
    Elgarion a écrit:
    Une petite idée en passant, quand vous aurez le temps :wink: :

    Ce serait génial d'ajouter un nouveau critère aux jeux : la "sortabilité", ou "facilité de sortie", ou autre, qui représente la facilité que l'on a à proposer un jeu.

    Par exemple, Onirim avec sa petite mise en place, la simplicité de ses règles et la durée d'une partie est très bien côté selon ce critère.

    Horreur à Arkham avec sa mise en place complexe, ses règles pas toujours super claires et ses heures de partie aurait dans ce cadre une bien moins bonne "note".

    Je trouve intéressant de quantifier cela, pour qu'un joueur puisse savoir facilement si c'est un jeu qu'il peut présenter à l'apéro avec des casuals ou une activité hard-core à proposer à des joueurs aguerris.
    J'aime bien cette idée Elgarion.

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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Mar Jan 17, 2012 11:30 pm 
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    Inscription: Ven Avr 15, 2011 1:34 pm
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    Certes le critère est subjectif mais je le trouve intéressant. Chacun peut estimer la sortabilité d'un jeu. Et elle dépend évidemment des joueurs donc c'est un critère valable :D


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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Mer Jan 18, 2012 7:52 am 
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    Lord Casque Noir
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    Inscription: Lun Mai 22, 2006 11:36 am
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    Bardatir a écrit:
    Certes le critère est subjectif mais je le trouve intéressant. Chacun peut estimer la sortabilité d'un jeu. Et elle dépend évidemment des joueurs donc c'est un critère valable :D

    Pas plus que l'approche du thème ou l'aspect stratégique :roll:

    :dark:

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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Mer Jan 18, 2012 9:23 am 
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    Inscription: Ven Avr 15, 2011 1:34 pm
    Messages: 842
    pas moins que tous les autres critères déjà existants comme l'interaction.


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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Jeu Jan 19, 2012 12:57 pm 
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    Calimero
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    Inscription: Ven Nov 17, 2006 5:43 pm
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    La difficulté et la durée du jeu permettent à chaque joueur de "créer" sa propre "sortabilité" selon moi. Je ne trouve donc pas cet ajout essentiel.

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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Jeu Jan 19, 2012 2:24 pm 
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    Inscription: Ven Avr 15, 2011 1:34 pm
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    C'est pas faux,

    et je pense perso que ce critère ne s'adresse qu'aux gros joueurs qui font jouer les autres et organisent... Pas aux joueurs occasionnels.

    Mais le débat est intéressant.


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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Jeu Jan 26, 2012 9:24 am 
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    Inscription: Lun Juin 06, 2011 3:16 pm
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    Localisation: Nantes
    moi j'aime bien l'idée de classer le jeu selon sa facilité à sortir tout court (que ce soit un gros jeu ou un jeu avec des regles compliquées ou des graphismes repoussants).
    Peu importe la raison de pourquoi un jeu est sortable ou pas.

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    Dans la vie il y a 10 types de personnes. Celles qui connaissent le binaire et les autres.


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     Sujet du message: Re: un jour, quand on aura le temps...
    MessagePosté: Jeu Jan 26, 2012 7:08 pm 
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    Lord Casque Noir
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    Inscription: Lun Mai 22, 2006 11:36 am
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    limp a écrit:
    La difficulté et la durée du jeu

    ben non...
    Pour moi, ces critères ne suffisent pas à faire un bon jeu qu'on a souvent envie de sortir, loin de là.
    de même le simple fait que le jeu soit bon, voir très bon n'en fait pas un jeu qu'on sortira souvent (18XX par exemple).

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