




1860.
Le pony express est le seul service de courrier rapide traversant le continent nord américain.
Les cavaliers courageux, et parfois un peu timbrés, sont alors prêts à tout pour livrer leur courrier en moins de dix jours...

Être le premier à boucler le parcours.
Durant son tour, un joueur lance ses 5 dés et regarde le résultat secrètement.
Il peut relancer tout ou partie de ces dés moyennant de l'or (les joueurs débutent la partie avec 1 pépite).
Le résultat des dés détermine une valeur de poker, selon la valeur, le joueur pourra avancer d'un certain nombre de cases.
Mais le joueur annonce une valeur de poker de son choix pour avancer en conséquence.
Le jouer le plus proche de lui (sur le plateau) peut le laisser jouer ou le traiter de menteur (s'il a raison, il avancera à la place du jouer, s'il a tort, il ira en prison...)
S'il ne le fait pas, le jouer suivant peut le traiter à son tour de menteur...
Quant deux pions se retrouvent sur une même case du parcours, il y a duel.
On place les pions sur les cases prévues au duel et on "pitche" un dé chacun pour tenter de dégommer le pion adverse.
Le perdant donne la moitié de son or au vainqueur.
Sortir de la prison coute 3 pépites (ou alors on s'en remet au hasard)
Certaines cases ont des capacités et les cartes équipement viennent également se méler à tout ça.
Qui sera le meilleur coursier ?