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Description

Il y a plusieurs types de tuiles :

- Dieu

- Pharaon

- Civilisation

- Nil

- Monument

- Catastrophe

Vous devez choisir une action parmi 3 différentes :

- ajouter une tuile au lot en vente

- invoquer Ra

- jouer une tuile dieu

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
60 minutes
Mécanismes
Enchères, Hasard
Thèmes
Egypte antique
Date de sortie
1 janv. 2009
Auteur(s)
Reiner Knizia
Illustrateur(s)
Franz Vohwinkel
Editeur(s)
Abacus

Contenu de la boite



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L'Egypte aux enchères...tss, tss,tss!

| 18 mai 2017 | Le Zeptien
Bon, je tiens à préciser que je n'ai jamais joué à "Razzia" ou "Modern Art" (1), deux jeux souvent cités lorsque l'on évoque les jeux d'enchères. En ce qui concerne "Râ", j'ai 6 ou 7 parties à mon actif (sans compter celles jouées sur ordi), suffisamment pour pouvoir dire "Diantre ! Dans le genre jeu-avec-que-des-enchères-dedans, en v'là un qui est ach'ment bien foutu !". Bon, comme le laisse supposer ma phrase d'accroche, le thème sert clairement d'emballage, histoire d'avoir un jeu avec un matériel élégant qui accroche l'oeil. Certes, un esprit facétieux pourrait me rétorquer "Tiens ! Pourtant, cela ne t'a pas spécialement choqué pour Amun-Ré"...Oui, mais il n'y a pas que des enchères dans Amun-Ré, et puis si j'ai envie de ricaner un peu sur le thème de Râ, et ben...je fais ce que je veux d'abord ! Le mécanisme général est bien pensé, plutôt original, et nous nous retrouvons ainsi devant un jeu futé, qui oblige à bien sous-peser chacune de nos actions. L'interaction est assez forte, car on peut forcer les autres joueurs a effectuer des choix cornéliens. La durée des parties est variable et aucune ne ressemble vraiment à une autre. En effet, la vitesse de sortie des tuiles Râ, qui est impossible à prévoir, conditionne la plupart du temps la longueur des parties...mais il y a aussi les enchères provoquer volontairement. En effet, il ne faut pas hésiter à provoquer directement des enchères, histoire de stresser vos adversaires (M'oui, j'ai remarqué qu'il fallait avoir les nerfs solides ce jeu...et mes ongles sont pas beaux à voir après une partie de Râ)...et d'ailleurs, savoir à quel moment déclancher une enchère est le signe que l'on commence à bien comprendre le jeu. Le systéme de décompte permet de marquer des points de différentes manières, si bien que l'on peut faire des choix sans être obligé de se battre sur tout. Bref, un bon jeu d'enchères que j'aimerais bien pratiquer un peu plus souvent. (1) ça y est, j'ai joué à Modern Art...pas mal, mais je préfère Ra.
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Variantes de produit

Râ

  • Sortie : 1 janv. 2009
Auteur(s)
Reiner Knizia
Illustrateur(s)
Franz Vohwinkel
Editeur(s)
Alea, Ravensburger
Râ

  • Sortie : 1 janv. 2009
Auteur(s)
Reiner Knizia
Illustrateur(s)
Franz Vohwinkel
Editeur(s)
Überplay

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