Et voici le croisé !
Son pouvoir permet comme celui du chevalier, de déplacer la peste de une ou deux cases.
C'est la seconde capacité qui change: les jetons rats de la région qui va être "décomptée" sont révélés simultanément et le joueur choisi l'ordre dans lequel ils seront décomptés.
Le croisé va donc enlever une part de hasard, et s'il semble moins puissant que le chevalier à la première lecture, on s'aperçoit qu'il a l'avantage de pouvoir se jouer autant en tant que pouvoir offensif que défensif, contrairement au chevalier, qui est plus une arme de destruction qu'un rempart à la peste...
Au passage, on remarquera un logo sur la carte qui semble permettre de voir à quelle extension est issue la carte: allez savoir, si le jeu venait à marcher énormément, il pourrait bien se répandre plein de petits rattus avec le temps...
En tous cas, on peut dire que cet avant gout est prometteur.
On attend la suite !
Pour rappel : la news concernant la venue de la futur extension ici.