la série de cartes de même couleur, qu'il tient en main sans montrer
+ 8 pièces de bois différents (tonneau, flacon, caisse...).
Chaque joueur choisit une des carres de sa main et la pose face cachée devant lui. Tous les joueurs retournent cette carte simultanément. Le joueur qui a joué la carte la plus forte devient le nouveau capitaine. Il entame donc le tour de jeu. Puis c'est au tour du joueur qui a joué la 2e carte la plus forte, etc.
A votre tour, choisissez une de vos pièces en bois et placez-la sur le navire. Le nombre inscrit sur la carte indique l'emplacement du navire sur lequel vous devez poser votre pièce.
Si le chargement tombe, le jeu s'arrête. Cependant, le joueur qui était en train de jouer peut tenter d'attraper les pièces au vol ! Tout ce qu'il attrape est retiré du jeu. Il récupère toutes les pièces qu'il ne rattrape pas et devra les charger de nouveau.
Riff Raff est magnifique. C'est pas la taille qui compte mais quand même, quand vous avez fini d'assembler votre bateau et que vous le voyez s'élever à 40 cms de haut comme ça, c'est beau ! Et même les pièces de bois sont belles et bien pensées (je pense notamment au marin qui peut s'accrocher de diverses manières). Le système de balancier est ingénieux, bref, du matériel qui justifie le prix (soyez tout de même précautionneux avec le carton qui montage après montage pourra s'abimer). Le jeu attirera les enfants comme des aimants, mais le plaisir peut très bien se partager avec des grands (et à plus de 4, en équipe, c'est très drôle). Du dingo-disc++ !
4 parties successives avec mon grand de 4 ans.
Il adore ce jeu au materiel superbe et se debrouille pas mal même si il ne maitrise pas encore le coté équilibre du bateau il a atteint une certaine dextérité :)
Il a même faillit gagner...
cyril83
Une partie à 3 joueurs avec 2 débutant pour se remettre d'un long et intense Terra Mystica :)
La partie est tendu mais Adrien parviendra à force de dextérité et d'un poil de stratégie à l'emporter largement.
Conclusion pour moi :...
cyril83
Après notre première partie de découverte, nous abordions tous confiant cette seconde partie, fière de nos capacités acquises.
Après la pose complètement improbable d'un baril en équilibre sur un rat (faut y jouer pour comprendre...