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"Dans ce jeu épique, créé par Ignacy Trzewiczek, l'auteur de Stronghold, les joueurs vont se retrouver sur une île déserte où ils vont jouer des naufragés confrontés à une aventure extraordinaire.
Ils vont être confrontés à multiples défis : construire un abri, trouver de la nourriture, lutter contre les bêtes sauvages, et se protéger contre les changements climatiques.
Oui, construire des murs autour de leurs maisons, domestiquer des animaux, fabriquer des armes et des outils à partir de ce qu'ils trouvent : voici une partie de ce qui les attend sur l'île.
Les joueurs décident dans quelle direction le jeu va aller et - après plusieurs semaines (dans le jeu!) de travail acharné - vont pouvoir observer à quoi leur campement ressemble.
Parviendront-ils à découvrir le secret de l'île dans le même temps ?
Trouveront-ils un trésor pirate, ou un village abandonné?
Vont-ils découvrir une ville troglodyte ou un temple maudit au fond d'un volcan?
Les réponses à ces questions se trouvent dans les centaines de cartes d'événement et les centaines de cartes objets et bâtiments qui peuvent être utilisés pendant le jeu ...
Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island n'est pas seulement une histoire palpitante parfaitement combinée avec les mécanismes du jeu. Celui-ci est également conçu pour changer le genre coopératif en supprimant les nuisances majeures de ce type de jeu : la «question de qui est le chef" et "qui est le boulet ". Il s'agit d'un jeu coopératif dans lequel le problème d'un seul joueur décidant pour le reste des participants n'existe pas : le jeu réagit de manière étonnante à toutes les actions des joueurs..."
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