Chercheur d'or ou Gouverneur - Bourgmestre ou Architecte ?
Quel que soit le rôle que vous endossiez dans le Nouveau Monde, vous n'aurez qu'un seul but : prospérer le plus possible et devenir toujours plus réputé. Qui possèdera les plantations les plus lucratives ? Qui construira les plus beaux édifices ?
Qui gagnera le plus de points de victoire ?
Matériel
- 42 cartes Bâtiments de production
- 68 cartes Bâtiments violets
- 1 carte Gouverneur
- 5 cartes Personnages (Architecte, Artisan, Marchand, Bourgmestre, Chercheur d'or)
- 5 tuiles Comptoir de vente
- 1 bloc de décompte
- 1 crayon
- 1 règle du jeu
But du jeu
Le joueur qui aura su le mieux tirer parti des actions et des privilèges de chaque personnage aura la victoire à portée de main.
Le vainqueur est le joueur avec le plus de points de victoire (PV) en fin de partie.
Description du jeu
Une partie se déroule en plusieurs manches. À chaque manche, les joueurs choisissent tour après tour un des 5 Personnages ; à chaque tour, ils définissent ainsi l’action qui sera effectuée par tous les joueurs au sein de ce même tour.
Des marchandises entreposées peuvent ainsi être vendues, joueur après joueur, si le Marchand a été choisi. On peut ensuite construire, grâce à l’Architecte, des bâtiments à San Juan avec l’argent de ces ventes, etc.
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