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siberia

Sibéria (2011)

  • 1 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité
  • de 2 à 4 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • durée approx. de 60 minutes
  • Mécanismes : Programmation
  • Thèmes : Polaire

Matériel

  • 4 plateaux individuels
  • 70 marqueurs,
  • 24 pions ouvriers,
  • 1 sac en tissu,
  • 18 cubes gaz naturel,
  • 16 cubes charbon
  • 14 cubes pétrole,
  • 12 cubes or
  • 10 cubes diamants,
  • 8 jetons de verrouillage,
  • 20 jetons d'investissements, 6 panneaux,
  • 1 pion premier joueur
  • de l'argent
  • Les règles du jeu

But du jeu

Terminer la partie avec le plus d'argent

Description du jeu

Sibéria est un jeu dont les règles tiennent sur seulement 4 pages mais qui ne manque pas de profondeur stratégique et tactique.

La première phase d'un tour de jeu consiste à planifier ses actions, chacun de son côté de façon secrète, qui vont être jouées ensuite lors de la seconde phase (oui, vous avez bien compris : nous avons bien ici un jeu de programmation).

Allez-vous procéder à l'extraction de matières premières, déplacer vos ouvriers sur les régions de Sibérie, pour vous approcher des zones où les matières premières sont présentes en grandes quantités ?
Mais peut être préférez-vous prendre les premières places du marché, afin de vendre aux meilleurs prix ?
Vous pourrez même décider d'investir sur long terme en remettant certaines de vos actions à plus tard.

Et si deux joueurs ont décidé de faire la même action, la règle suivante s'applique: Premier arrivé, premier servi. Mais ce n'est pas toujours la meilleure solution car démarrer une production précoce, ce n'est pas vous garantir une quantité considérable de matières premières...