Space Cowboy, comme vous le savez, c'est une nouvelle maison d'édition avec aux commandes des personnalités connues du monde ludique. Donc, forcément, les joueurs férus de jeux de société new generation attendent de voir les jeux qui en sortiront.
A l'heure actuelle, le premier jeu qui paraitra devrait être Splendor, un jeu de cartes prévu pour de deux à quatre joueurs, aux durées proches de la demi-heure de jeu et au prix de 29€ selon toute probabilité.
Le jeu, dont la sortie était initialement prévue pour le salon d'Essen, est repoussée au mois de Janvier 2014, les règles du jeu étant établies, mais le design et les illustrations n'étant pas encore terminés.
Pour autant, nous savons déjà comment fonctionne une partie de ce Splendor :

La première pile propose des cartes demandant peu de ressources (représentés par de magnifiques jetons de taille et de poids proches des jetons d'un jeu de poker) pour être achetées et offrant un bonus tout du long de la partie (comme par exemple une ressource possible virtuelle de disponible à chacun de vos tours, à l'instar des cartes "ressources" de 7 Wonder). Elles donnent également un ou plusieurs points de victoire. Les deux autres piles proposent des cartes plus chères et difficiles à obtenir, mais donnant davantage de points de victoire.
A son tour, un joueur joue une action parmi les suivantes :
- Prendre trois jetons ressources différents, à l'exception de l'or, ressource "joker".
- Prendre deux jetons d'une même ressource, s'il reste en réserve un minimum de jetons de cette ressource déterminé.
- Acheter une carte en dépensant des ressources (les jetons utilisés retournent dans la réserve générale).
- Retirer de la partie une carte parmi celles disponibles à l'achat et prendre un jeton "joker". Cette action vous donne moins de jetons ressource que les deux premières, mais peut vous permettre d'empêcher un adversaire d'acheter la carte en question et d'en obtenir les avantages.
En début de partie, un nombre de tuiles personnages est pioché parmi les neuf possibles. Ce nombre est égal au nombre de joueurs participant à la partie. Ces personnages vous donnent trois points de victoire supplémentaires chacun si vous les obtenez. Pour en bénéficier, il vous faut posséder au moins le nombre de cartes précisé sur la tuile dans les couleurs demandées. Vous ne pouvez prendre qu'une seule de ces tuiles à chacun de vos tours, même si vous remplissez les conditions de plusieurs d'entre elles.
Dès qu'un joueur totalise 15pts de victoire ou davantage, la partie continue jusqu'à ce que chacun ait joué autant de tours que ce joueur et le joueur ayant le score le plus élevé est déclaré vainqueur.
Il y a 13 commentaires
Même si les deux jeux sont très éloignés, j'y vois quelques similitudes avec "Les Bâtisseurs", que j'ai trouvé plaisant, sans plus. Splendor semble proposé lui de réels choix et une véritable interaction entre les joueurs : celui-là me tente beaucoup, en fait.
Je pense que les joueurs assidus surestiment/surévaluent beaucoup ce qu'ils attendent de ce nouvel éditeur et qu'ils seront forcément déçus. Il faut redescendre sur terre, ce sont déjà des créatifs qui faisaient un excellent travail dans leurs structures respectives. Leur somme ne donnera pas un truc encore mieux.
Je pense que les joueurs assidus surestiment/surévaluent beaucoup ce qu'ils attendent de ce nouvel éditeur et qu'ils seront forcément déçus. Il faut redescendre sur terre, ce sont déjà des créatifs qui faisaient un excellent travail dans leurs structures respectives. Leur somme ne donnera pas un truc encore mieux.
- Sada-le-retourPas forcément. L'annonce de cette nouvelle maison d'édition a fait un petit effet buzz, comme le font beaucoup d'annonces de sorties de jeux de société et des premiers avis bien souvent positifs. Mais après, tout rentre dans l'ordre. Ici aussi, il y a eu une petite excitation à l'annonce, mais les joueurs savent qu'au final, il ne s'agit que d'hommes. Je ne suis pas certains que tous imaginent que chacune de leurs sorties va révolutionner l'univers du jeu de société.
Par contre, vu que ce ne sont pas les premiers venus, il y a fort à parier que ne sortiront que de très bons jeux. Bien entendu, quand le catalogue s'étoffera, nous trouverons tous celui qui ne nous plait pas dedans, mais il y a fort à parier que chacun de leurs jeux soit apprécié par le plus grand nombre.
Ce premier titre, simple, me semble pourtant des plus prometteurs, et confirme ce que je pense et viens d'écrire plus haut.
Time Stories, qui ne sera finalement pas chez Gameworks mais chez Space Cowboy, promet lui d'être assez novateur, même en comparaison des autres jeux qui sortent et qui commençent à raconter des histoires de par leurs scénarios (naheulbeuk, Détective conseil, Mice & Mythic, Andor, Naufragés...).
Les vieux cow boys ont récupéré time stories? ? Une date de prévue?
Les vieux cow boys ont récupéré time stories? ? Une date de prévue?
- Shanouillettepouvez-vous rappeler qui sont à l'origine de Space Cowboy, car perso, c'est vague quand on suit peu l'actualité. Je crois me souvenir qu'il y avait le boss d'asmodee dans l'équipe si je ne dis pas de bêtise.
De mémoire, c'est les 3 fondateurs d Asmodée (dont Croc) + monsieur Ystari + monsieur Gamesworks
vue la qualité des créateurs fondateur de space cow boys il n'y pas de raisons qu'ils nous sortent de mauvais jeux , maintenant si certain attendent le saint graal ludique ... bon courage mais perso j'attends des créations qui me fassent rêver avec une bonne envie de ressortir leurs jeux chaque fois qu'une partie ce présente à moi .
Avec Les batisseurs et aussi Spyrium, la mode de cette rentrée semble les jeux de gestion à base de carte.
Pour les Space cowboy, l'évènement était surtout que des personnes qui ont à priori tous réussis repartent à 0 sur des nouveaux projets. Les jeux qu'ils éditeront n'ont pour moi guère de différences de considération par rapport aux autres éditeurs (ou plus exactement c'est le jeu lui-même qui m'intéresse, pas l'éditeur :D )
Oui précisons juste que Mr ystari et Mr Gameworks ne repartent pas de zéro, ils dédoublent leurs casquettes ..
En fait, ils ne sont que "consultants".
Pour Time Stories : début 2014.
Oui, et puis "partir de zéro" n'est pas vraiment la bonne expression, vu le carnet d'adresse, l'expérience, etc.
Je dirai plutôt qu'il repartent de nouveau, avec d'autres envies, etc.
Aahhh Times Stories, voilà un jeu qui me fait de l'oeil !
PS : j'espère qu'on pourra créer ses propres scénarios wink: :)
+1 !
Enfin Space Cowboys est une ref a l'excellente serie anime Cowboy Bebop, n' en deplaise a Croc n co ^^
Rendons a Cesar ce qui est a Cesar !