Et les autres jours aussi...
Jeu de société

Strat

8.3/10 (3 notes)
2–4 joueurs
12+âge
— durée
2011date de sortie

Amassez le plus de points possible en subtilisant les pions adverses et en allant les mettre en sécurité sur les cases de décomptes.

Mais attention : si votre stratégie n'est pas la meilleure, c'est votre adversaire qui récoltera les points !

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Chaque joueur possède des pions de valeur numérotées de 1 à 4.

Ces chiffres expliquent de combien de cases les pions peuvent avancer au maximum.

On ne peut avancer un pion que vers l'avant, même en diagonale (et donc ni vers l'arrière, ni sur le côté).

Quand on passe par la case d'un pion adverse, on le met sous son pion sans s'arrêter, formant alors une tour.

On ne peut se déplacer sur certaines des cases du plateau de jeu, mais on peut y placer un de ses pions ou une de ses tours, qui y restent alors jusqu'à la fin de la partie. Ces cases sont les cases de scoring.

Celle-ci s'arrête dès qu'un joueur ne peut plus déplacer de pion/tour ou dès que toutes les cases de scoring sont occupées. chaque pion/tour qui y est apporte à son possesseur la valeur en points du pion ou de tous les pions de la tour. Les pions sur le plateau n'étant pas sur des cases de scoring donnent des points négatifs et ceux restés sur la zone de départ des joueurs ne rapportent rien.

FODER1107 8/10

Strat jusqu'au bout!

Ce jeu est sympathique, il demande en revanche pas mal de concentration et de stratégie. Il faut également suivre chaque mouvement de joueur pour ne pas tomber dans le piège. ^^ Il devient intéressant quand on y joue à 4, car chaque joueur a une vision et une stratégie différente. Au final un bon entrainement, une stratégie parfaite et vous deviendrez vite Strat :light: ! Attention les méninges :D
limp 9/10

Un grand jeu méconnu

Impossible à dénicher en France, on ne peut se procurer ce jeu quasiment que via sa maison d'édition, au Québec. Et si en lisant la règle du jeu, on imagine un possible potentiel tout en craignant d'avoir là une légère variante au jeu de dames, on est rassuré dans la pratique. Le jeu est tactique et très prenant. Il est de plus riche et on améliore sa façon de jouer au fil des parties, qui ont de plus le mérite de pouvoir se jouer de 2 à 4 (même si à trois, le joueur prit en tenaille peut sembler avoir une position moins confortable que ses adversaires -mes rares parties sous cette confirmation n'ont pas confirmé cette impression, cela dit-, ce qui peut permettre d'y placer le joueur ayant le plus pratiqué le jeu, histoire d'équilibrer les forces de chacun). Strat est une petite merveille de jeu abstrait, le meilleur jeu abstrait de l'année 2012 en ce qui me concerne. Qu'il serait bien qu'un éditeur majeur du monde ludique se penche dessus et lui fasse rencontrer un public qui n'attend qu'à le découvrir...
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Ce midi j'ai initié Nico, on a fait 2 parties, la première fut sans appel, Nico a jeté tous ses pions sous les miens, et m'a permis de mettre une pile de 24 pts en sécurité. (Cf Scores)

La seconde en revanche fut beaucoup plus équilibrée, cette fois-ci c'est Dimitri qui commet l'erreur de vouloir mettre des points en sécurité sans rien capturer avant. Il gaspillera ainsi son 4 et un de ses 3. Dommage, ça aurait être...