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super comics

Super Comics (2013)

  • 2 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Chaque joueur est un superhéros qui cherche à prouver qu'il possède les plus grands super pouvoirs. Le jeu promet d'être Super Comics (ou super comique, aussi...)
Dans cette réédition, seuls 4 ou 5 duels ont été revus. Ce sont surtout les graphismes qui ont changé...

Matériel

  • 100 cartes Duel
  • 5 cartes Sauvetage
  • 1 carte Cible
  • 4 cartes de règlement
  • Munissez chaque joueur d'un crayon et d'une feuille de papier.
  • Quelques défis demandent un chronomètre, pour
  • compter les secondes.

But du jeu

Etre le premier à remporter 5 duels

Description du jeu

Il existe 3 façons de jouer à ce jeu: en petits groupes (mode "Héros solitaires") où chacun joue à son tour, ou en mode "Apocalypse", conseillé pour 10 héros ou plus, où tout le monde joue en même temps. La troisième possibilité consiste à jouer en équipe.

On dispose les 5 cartes Sauvetage face cachée dans différents endroits de la pièce en s'assurant que tous savent où elles sont. Puis on mélange les cartes Duel et on les met au centre de la table, à côté de la carte Cible. Chaque joueur se donne un nom de superhéros
et l'inscrit sur sa feuille.

Durant votre tour, vous défiez un autre Super Héros et l'arbitre pioche une carte. Selon la couleur de la carte, le défi sera un défi de vitesse (le premier à le réaliser), un duel normal, ou une épreuve d'endurance concernant finalement tous les joueurs.

Bien entendu, puisque vous êtes un Super Héros, un certain code d'éthique est à respecter (il est précisé dans les règles).