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the resistance

The resistance (2010)

  • 7 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité
  • de 5 à 10 joueurs
  • à partir de 13 ans
  • durée approx. de 30 minutes
  • Mécanismes : Déduction
  • Thèmes : Guerre

Un jeu de la famille des "loups garous de Thiercellieux" mais pouvant se jouer dès 5 joueurs, ne durant que 30 minutes, n'ayant pas besoin de conteur et se jouant sans système d'élimination des joueurs...

Matériel

  • 11 cartes personnages
  • 5 cartes équipes
  • 20 cartes votes
  • 10 cartes missions
  • 15 cartes complots
  • 6 marqueurs de score
  • 1 marqueur de tours
  • 1 tableau de scores
  • 1 règle du jeu

But du jeu

Etre la première équipe à réussir 3 missions (les faire échouer si on est espion, les faire réussir si on est résistants)

Description du jeu

Le gouvernement est corrompu. Un groupe de résistants s'est donc formé.
Ils enchainent les missions de sabotages pour nuire au gouvernement.
Seul problème: ils sont infiltrés par des espions dont le but est que les missions échouent.
Il faudra donc ne pas se tromper sur qui envoyer dans le feu de l'action...

Ce jeu contient une extension de 15 cartes, qui augmente la pression et le rythme du jeu et qui peut s'ajouter aux règles ou pas, selon les envies.

Une partie se joue entre 3 et 5 tours.
Il y aura des phases de votes pour choisir qui va être envoyé en mission. Ces personnes joueront une carte face cachée. Ces cartes seront dévoilées après avoir été bien mélangées.
On saura ainsi, en faisant le bilan, si la mission a échoué ou pas... et chacun d'essayer d'en déduire qui est qui...

Si vous avez aimé, les joueurs vous conseillent...