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Les tops

jeux pour enfants

Geistertreppe

58 pts 7 voix

Looping Louis

73 pts 9 voix

Pique Plume

82 pts 9 voix

PitchCar

57 pts 7 voix

Choisissez votre voiture, montez votre propre circuit et utilisez la technique de la PITCH'NETTE pour propulser votre bolide. Prenez les meilleures trajectoires en utilisant les rails de sécurité, restez sur vos roues et ne sortez pas de la piste car la sanction vous guette ! D'une superbe réalisati...

Schildkrötenrennen

49 pts 6 voix

On place les tortues au hasard, les unes sur les autres sur la case Départ. On distribue les tuiles de couleur au différents joueurs qui seront tenus de garder leur couleur secrète, ainsi que 5 cartes de déplacement. Chaque joueur joue à tour de rôle une seule carte et en pioche une immédiatement ...

Viva Topo!

41 pts 6 voix

Les souris sont disposées au centre de la table et le chat sur une case (avec environ un tour de retard). Chaque joueur doit lancer le dé et avancer une de ses souris du nombre de cases indiqué (de 1 à 5). Si une souris réussit à faire un tour de plateau, elle empoche un fromage entier, mais atten...

Schatz der Drachen

20 pts 2 voix

Le jeu est constitué de 49 tuiles que l'on dispose faces cachées pour former un carré de 7 cases sur 7. Le but du jeu est de retourner des tuiles de manière à en récupérer le plus possible. Certaines tuiles n'ont besoin d'être présentes qu'en un seul exemplaire pour être récupérées (bagues ou dragon...

Le Verger

18 pts 3 voix

Voilà un jeu coopératif pour deux joueurs ou plus âgés de 3 ans et plus. Durant la moisson, les arbres ont donné de jolis fruits qu'il vous faut recueillir avant que le corbeau ne s'en charge. Cerises croquantes, pommes juteuses, poires douces et prunes merveilleuses finiront elles dans votre pan...

Cache Moutons

18 pts 2 voix

Un des joueurs est le loup qui doit tenter de trouver les autres. Ce joueur enfile la marionnette sur son index, les autres joueurs prennent chacun un agneau en bois et le cachent dans, en-dessous ou derrière un meuble qui se trouve au centre de la surface de jeu. Dès que le loup a compté jusqu'...

Giro galoppo

17 pts 2 voix

Chacun possède le même paquet de cartes et en choisi une. On dévoile simultanément et on avance dans l'ordre croissant. On ne récupère les cartes que quand toutes ont été jouées; il va donc falloir optimiser ses coups sachant que si l'adversaire vient jusqu'à vous il va vous arriver malheur et que c...