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Description

Lorsque c'est son tour, un joueur peut à la fois jouer des cartes de sa main et acheter des cartes de la réserve, dans n'importe quel ordre et autant de fois qu'il le veut. Attention cependant car les actions doivent être réalisées une par une – un joueur ne peut pas acheter une carte en même temps qu'il joue des cartes de sa main, et il ne peut donc pas jouer une carte pendant qu'il en achète une.

Quand un joueur a terminé de jouer/acheter des cartes, soit parce qu'il n'a plus de cartes ou de pièces, ou bien il ne souhaite pas jouer ou acheter plus de cartes, il nettoie sa zone de jeu (voir ci-dessous) et c'est au joueur suivant de jouer.

Un joueur peut aussi décider de passer son tour (ne pas jouer du tout de cartes, ni en acheter). Un joueur qui passe son tour peut, comme action spéciale, remettre toutes les cartes Déchets qu'il a en main dans la réserve.

Quand vous jouez une carte vous gagnez autant de pièces que la carte en vaut. Ces « pièces » sont de la monnaie virtuelle que vous pourrez utiliser pour acheter de futures cartes. Les pièces ainsi gagnées ne sont valables que pour le tour de jeu en cours.

Si la carte que vous avez jouée, est une carte Action, vous pouvez appliquer ses effets si vous le souhaitez. Si vous choisissez de ne pas appliquer les effets de la carte, vous gagnez quand même les pièces que vous donne cette carte. Si par contre vous choisissez d'appliquer les effets, vous devez appliquer l'effet en entier, et l'effet est résolu dans l'ordre de haut en bas. Vous ne pouvez pas choisir d'appliquer certains effets de la carte et pas d'autres. Si certains des effets de la carte ne peuvent pas être appliqués, vous ne pouvez appliquer aucun des effets de la carte, par contre si c'est seulement , les autres effets peuvent toujours être appliqués.

Globalement, les effets permettent de : poser des rails sur le plateau de jeu, faire une extension de gare, stocker des déchets, piocher...

Dès que tous les marqueurs gare sont posés sur le plateau, ou que 4 pioches sont épuisées, ou encore qu'un joueur a joué tous ses cubes gare, la partie prend fin.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
45 minutes
Mécanismes
Gestion de main, Deckbuilding
Thèmes
Transport ferrovière
Date de sortie
sept. 2014
Auteur(s)
Hisashi Hayashi
Illustrateur(s)
Ryo Nyamo
Editeur(s)
Filosofia

Contenu de la boite



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Belle allure !

| 18 mai 2017 | limp
Quand on regarde les effets des cartes de Trains, quand on regarde les cartes de départ, la mise en place, on se dit: "bon, ce coup-ci, c'est carrément un copié-collé de Dominion". Et pourtant, dans la pratique, c'est très différent, et c'est excellent. J'ai posé un autre avis aujourd'hui sur un autre jeu de deckbuilding qui sur le papier parvenait à s'éloigner un peu de Dominion mais qui au final doit en être plus proche. Car, si Trains semble n'être qu'un Dominion avec un plateau de jeu, il en est rien. Déjà, le plateau, justement, est loin d'être anecdotique, que ce soit pour la bataille pour le gain de la partie tout autant que pour l'interaction entre les joueurs. Ensuite, les noms des cartes et leurs effets sont super bien liés, ce qui permet d'avoir un jeu bien plus thématisé. Et nous avons assez de cartes (et un plateau de jeu réversible -il existe des plateaux "extensions"-) pour avoir une variété de parties assurée. Ensuite, ce jeu porte bien son nom, car le jeu est nerveux : les parties sont rapides, et si les règles de Dominion n'étaient pas bien grosses, Trains se permet le luxe de les simplifiées sans perdre d'intérêt. En effet, ici, on peut faire autant d'achats qu'on le souhaite, et si on n'use pas de cartes "d'attaque" sur les autres joueurs, on va voir son deck se remplir de cartes "ferraille", inutiles. Et si vous passez votre tour, vous pouvez retirer toutes les ferrailles que vous avez en main. Ca ajoute au compromis sans nuire au tempo : magnifique trouvaille. Si je devais donner un unique défaut au jeu, c'est le fait qu'on risque de ne pas voir arriver la vf de son extension, qui parait-il le rend encore meilleur. En attendant d'oser partir sur la version anglaise, je vais croiser les doigts et regarder avec attention du côté de chez Filo...
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Variantes de produit

Trains

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  • Sortie : sept. 2014
Auteur(s)
Hisashi Hayashi
Illustrateur(s)
Ryo Nyamo
Editeur(s)
Japon Brand, Okazu Brand
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Auteur(s)
Hisashi Hayashi
Illustrateur(s)
Ryo Nyamo
Editeur(s)
Alderac Entertainment Group

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