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Description

A tour de rôle, les joueurs retournent une carte qui montre le début d'une histoire de Tweegle. A ce moment, tous les joueurs vont rechercher ensemble sur la table la carte qui montre la fin de cette histoire. Dès qu'un joueur l'a repéré, il doit réaliser le geste approprié pour lier le début et la fin de l'histoire.

La partie se divise en une succession de mini-jeux variés et adaptables qui utilisent toujours cette même mécanique de base. Pour le moment, ce sont pas moins de quatre mini-jeux qui sont au menu.

Electrocutez !

Coupez !

Tamponnez !

Piquez !

Capturez un maximum de Tweegles !

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 6 ans
Durée
10 minutes
Mécanismes
Observation, Rapidité
Date de sortie
27 août 2012
Auteur(s)
Jérémie Caplanne, Pascal Jumel
Illustrateur(s)
Maëva Da Silva, Christine Deschamps
Editeur(s)
Cocktail Games, Moonster Games

Contenu de la boite



avatar

Excellent jeu de rapidité pour les plus jeunes

| 18 mai 2017 | limp
Ce jeu de rapidité n'a certes pas inventé la poudre, mais il est très plaisant à jouer. Une carte est dévoilée, demandant de retrouver une de ces curieuses bêtes et dans une "position" (enfin, pas exactement) précise. Le truc, c'est qu'une fois la carte trouvée il faut appliquer sa main dessus en faisant le bon geste... Ca marche très bien, mais je crains que la durée de vie du jeu ne soit courte. Cela dit, on nous y a fait jouer également avec une variante "twister" qui rend le jeu bien plus fun mais qui n'est pas certaine d'être directement proposée dans les règles de base, même en variante. N'hésitez pas à l'utiliser : une fois une carte acquise, on conserve sa main tel quel sur la carte correspondante jusqu'à en gagner une nouvelle avec l'autre main, qui est alors bloquée à la place de la première...
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