





Date de naissance : 1980
Pays : Allemagne
site web : http://www.kosmos.de/
Kosmos est une société d'édition de jeux de société et de jeux scientifiques basée à Stuttgart, en Allemagne.
La société est surtout connue à l'extérieur de l'Allemagne pour ses grandes boîtes de jeux de société, en particulier Les Colons de Catane et tous les jeux qui en ont dérivé, ainsi que pour sa gamme de jeux à deux.
Elle était connue jusqu'en 1996 sous le nom de Franckh-Kosmos.
Source Wikipédia
Edité par Kosmos, Tilsit (2000)
de 2 à 5 joueurs
à partir de 12 ans
Edité par Kosmos, Mayfair Games, Tilsit (1997)
de 3 à 4 joueurs
à partir de 10 ans
Vous voilà à la tête de colons fraichement débarqués sur l'île de Catane. Votre but va être d'installer vos ouailles et de faire prospérer vos colonies en construisant des villes et en utilisant au mieux les matières premières qui sont à votre disposition.
Edité par Kosmos, Tilsit (2003)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 12 ans
Edité par Kosmos (2005)
à 2 joueurs exclusivement
à partir de 8 ans
Edité par Kosmos (2003)
de 3 à 4 joueurs
à partir de 12 ans
Dans la montagne près de Shangrila se trouvent 13 villes contenant chacune 7 temples. Chaque temple peut recevoir un maître qui répandra votre philosophie ... Ou celle des autres...
Edité par Kosmos, Tilsit (2004)
de 1 à 4 joueurs
à partir de 10 ans
Edité par Kosmos (2006)
de 3 à 6 joueurs
à partir de 10 ans
Dans ce jeu, vous incarnez un douanier ou des touristes, au Mexique. Et si les touristes fraudent, ils n'ont aucune envie de se faire attraper. Et pour ne pas être pris, il faut être discret... ou bien payé le douanier qui n'est pas toujours un modèle d'honnêteté...
Edité par Fantasy Flight Games, Kosmos (2006)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 10 ans
Edité par 999 Games, Fantasy Flight Games, Kosmos (2006)
de 2 à 5 joueurs
à partir de 10 ans
Le jeu se déroule au 3ème siècle AVANT JÉSUS CHRIST. L'empire chinois est menacé au nord et l'empereur ordonne donc la construction d'un grand mur protecteur. Les princes de la partie nord du pays sont chargés d'organiser la construction. L'empereur, qui voudrait maintenir les couts du bâtiment aussi bas comme possible, a décrété que dans l'intérêt de la Chine, aucun argent ne sera attribué aux constructeurs qui devront se satisfaire du prestige et de l'honneur. Les princes ont immédiatement accepté la tâche.
Edité par Kosmos (2005)
de 2 à 4 joueurs
à partir de 8 ans