Château Aventure est inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels des années 80. C'est comme si vous aviez 12 mini jeux de rôles dans un même livre.
Les 12 scénarios de Château Aventure sont des histoires indépendantes. Pour chacune vous devez, tous ensemble, faire évoluer un unique personnage. Vous le faites interagir avec son environnement en lui donnant des directives simples (ramasser, donner, examiner, parler, avancer etc...). Pour la partie, l'un des joueurs ayant lu le scenario devra interpréter ces directives et en décrire les conséquences.
Ces 12 scénarios sont une œuvre collégiale, car outre l'auteur à l'origine de Château aventure, Jared A Sorensen, plusieurs auteurs ont été sollicités pour écrire une de ces histoires (Antoine Bauza, Ludovic Maublanc, Corentin Lebrat, Théo Rivière...) mais on compte aussi plusieurs illustrateurs ( Pierô, Miguel Coimbra, Djib ...)
Avant de pouvoir faire un test de ces aventures, et pour éviter tout 'spoil', cet article vous propose principalement une revue des illustrations se situant au dos des plans que seul le conteur peut voir.
Ce tour d'horizon de ces univers devrait vous rappeler quelques films ou livres qui ont marqué leur époque.
Mais avant toute chose, commençons par l'objet principal du matériel :
Le livre des règles et des scénarios
#1 Château Aventure
L'original !
#2 Jardin Danger
Chéri, le gosse joue encore avec les fourmis !
#3 Le Donjon de l'Effroi
Ce donjon abrite un trésor : Ce sera facile de s'en emparer... ou pas !
#4 Deep space trap
Dans l'espace, personne ne vous entendra....
#5 Fort des Ogres
Un rôliste (NDLR : joueur de jeux de rôles) qui ne s'est jamais réveillé en prison avec un inventaire vide ne peut pas se vanter de faire partie du milieu...
#6 Retour à Château Aventure
La suite ...
#7 Nom de Zeus
Marty, on a encore désintégré la De Lorean !
#8 L'école des sorciers
Harry apprend la Magie !
#9 Le Pays des Rêves Merveilleux
Des licornes, des poneys, des arcs en ciel et des bisous !
Est-ce que tu veux être mon ami ? Steeeeeplait !!!!!
Le Pays des Rêves Merveilleux, et ses cartes !
Z-WARD
Ce n'est pas la fin du monde, mais avec ou sans Brad on s'en rapproche.
#11 Aventure dans la jungle
Un universitaire sans son fouet dans la jungle ... Espérance de vie : 15 minutes !
#12 Alone
In the Dark !!!
A l'heure où j'écris cet article, je suis loin d'avoir exploré les 12 aventures. Mais j'en ai déjà fait jouer 2 en tant que conteur, et j'espère en vivre au moins une prochainement en tant que personnage (c'est pour cela que je ne les ai pas encore toutes lues).
Sur cette première impression, et en tant qu' ancien joueur de Jeux de rôles, l'expérience était très divertissante et peut être vu comme une initiation aux JDR, comme joueur de personnage ou comme conteur.
En attendant un prochain test et si vous souhaitez tenter l'expérience un scénario de découverte est disponible en ligne ici : Bienvenue à Port aux singes
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