Les Settlers, vous connaissez je pense, en tout cas, au moins la saga de jeux vidéo à succès...
Mais Settlers, c'est aussi la naissance d'un empire, une revisite totale des règles et du matériel de l'excellent 51ème État par son auteur à succès Ignacy Trzewiczek déjà auteur du non moins fabuleux Robinson Crusoe (le test ICI) ou encore du gros Stonghold!
Avant de voir ce que la bête a dans le ventre, allons un peu voir ce qui se cache dans sa boite...
Le tout en images...
La boite
Il n'est pas mignon ce settler là avec son chien tout fier :D
Les règles
Il n'y a pas que 2 pages, mais il y a pas mal d'illustrations et d'exemples...
Le plateau de score
Le thème est omniprésent sur le matériel et on a envie d'y jouer
Le depunchage 1/2
Egyptiens, Barbares et pas mal de jetons...
Le depunchage 2/2
Japonais, Romains et encore plus de jetons !!!
Première ressource : Le bois
Ces rondins de bois sont vraiment superbes !
Seconde ressource : La pierre
Tout plein de blocs de pierre...
Troisième ressource : la nourriture
Elles ne sont pas magnifiques ces pommes rouges ?
La main d'oeuvre
Les ouvriers sont... roses...
Les cartes
Des cartes communes, solo, barbares, japonnais, égyptiens et romains.
Les barbares
Y'a beaucoup d'infos et de textes sur chaque carte.
Les romains
Les cartes de chaque faction sont différentes.
Les japonnais
Les kamikazes et les samurais : ce n'est pas une légende, ici y'a des razzias possibles de partout !
Les égyptiens
Beaucoup de sable et de pierres, étonnant...
Les cartes communes
Différents types de cartes...
Les cartes solo
Chaque carte est présente en plusieurs exemplaires.
L'ensemble du matériel
Une belle vue d'ensemble de ce riche matériel avec notamment les jetons Or, razzia et défense...
Le fond de la boite
Non, pas de thermoformage de fou... mais des petits détails amusants :D
Les femmes sont là !
Vous avez parlé de parité ? Chaque plateau faction est double face : homme/femme :)
Conclusion
Définitivement au niveau du matériel, on est très loin de son ainé 51ème état.
Le matériel est de très bonne facture, riche avec un thème bien présent et joliment illustré.
Pas de doute, il donne bien plus envie que son illustre aïeul grâce notamment à un thème plus fédérateur qui semble bien représenté et surtout un matériel plus riche et mieux adapté.
Il ne reste plus maintenant qu'à l'essayer pour voir ce qu'il donne lors d'une partie.
La suite dans un prochain épisode :D
Avis de la rédaction
Ce qu’en pense l’équipe
cyril839/10
Settlers est véritablement un excellent jeu qui aura su sublimer la mécanique très intéressante des cartes multi-usages et des choix multiples d'actions issus de 51ème état. De plus, le jeu est servi par un matériel superbe et de très grande qualité qui donne vraiment envie d'y revenir et charme facilement les nouveaux joueurs.
Son thème est à la fois irrésistible et très bien rendu dans le jeu.
Le grand nombre de possibilités offertes lors de chaque tour de jeu et les différentes stratégie possibles lors de chaque partie permettent de lui garantir une grande durée de vie qui saura nous ravir encore et encore, d'autant plus que des extensions permettront de pouvoir encore renouveler les expériences ludiques.
Le hasard de la pioche sera mitigé par la phase de draft, la taille réduite des decks factions et la possibilité de piocher en utilisant 2 ouvriers : un bon mélange entre hasard et stratégie laissant la part aux planifications long terme comme à l'opportunisme.
Bref, un grand jeu à ne pas louper !
Blue9/10
Je ne vais pas revenir sur tous ce qu'a dit Cyril sur ce jeu, il est vraiment très bon.
J'aime bien les changements par rapport à 51ieme état, à savoir l'ajout des cartes de factions. C'est vraiment un gros plus qui change grandement nos façon de jouer.
J'attends les extensions avec impatience afin de découvrir encore de nouvelles stratégies.
En effet, les stratégies associées à chaque faction sont assez limité. Il ne faut pas trop sortir du cadre sous peine de sanction immédiate.
C'est à cause de cela que les Japonais sont aussi difficiles à battre. Ils sont certes plus délicats à jouer quand on ne les connaît pas, mais ils vont servir de para-tonner par le joueur en face. Étrangement, les romains et barbare qui sont plus facile à appréhender deviennent terriblement difficile en leur présence, car ce sont eux qui ont les armes pour se battre contre les nippons !
Enfin, tout ça pour dire que, même avec seulement 4 factions, il faudra s'adapter à ce qu'il y a en face de vous, et que suivant le nombre de joueurs, cela va changer radicalement la partie.
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