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Description

Les joueurs vont acquérir des tuiles dinosaures qui ont des demi cercles de couleurs (trois différentes) sur certains de leurs côtés.

Quand deux demi cercles forment un cercle d'une seule couleur en mettant deux tuiles côté à côte, le possesseur de ces tuiles reçoit une gemme de cette couleur. Un cercle jaune permet de choisir la couleur de sa gemme (bleue, rouge ou verte).

Certaines tuiles ont un cercle entier représenté en leur centre : elles permettent alors de recevoir de suite une gemme de même couleur.

Au début de son tour, on jette un dé, qui va nous permettre de retirer une tuile ayant jusqu'à un certain nombre de cubes représentés sur elles. Puis il va soit choisir une tuile et y assigner des scientifiques (autant que de cubes illustrés sur la tuile) soit rappeler tous ses scientifiques.

Les tuiles remportées vont dans le "musée" du joueur, qui doit les déplacer de sorte à collecter les gemmes. La partie cesse dès qu'un joueur a collecter 16 tuiles et on calcule le score en multipliant pour chaque couleur le nombre de gemmes obtenues par le nombre de dinosaures correctement placés pour scorer avec ces gemmes.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
35 minutes
Mécanismes
Tuiles
Thèmes
Préhistorique
Date de sortie
oct. 2011
Auteur(s)
Ron van Dalen
Editeur(s)
Mücke Spiele

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