Mélangez indépendamment chacun des 3 tas de 12 cartes de jeu (1ere, 2e et 3e génération) et posez-les sur la table, faces cachées. Il y a pour chaque génération 4 cartes Mer, 4 Terre et 4 Air.
On trouve sur les 4 cartes de chacun de ces éléments une valeur de Biosphère égale à 0, à 1, à 2 et à 3.
Disposez les 6 cartes Repères et les 3 cartes Début de partie au centre de la table.
Mélangez les 6 cartes Objectifs Valeurs et les 6 cartes Objectifs Biosphère, que vous disposez en 2 tas, faces cachées, sur la table. Placez au-dessus de votre Terre les 4 cartes Glace de valeurs
décroissantes en un tas (le 3 en haut et le 0 au fond). Posez à côté les 4 cartes Ciel.
Distribuez équitablement à tous les joueurs les 12 cartes de la 1ère génération.
Chaque joueur prend ensuite une carte Objectif Valeur et une Biosphère.
Les joueurs vont jouer chacun leur tour dans le sens horaire. A son tour, le joueur doit poser une de ses cartes où il veut, à condition de respecter le niveau de l'élément (l'Air en haut, la Terre au milieu et
l'Eau en bas). Tant qu'il y a encore des espaces vides sur la ligne d'un élément, on doit les remplir, après quoi les prochaines cartes seront posées par-dessus les cartes déjà en place.
On ne pourra jamais déplacer une carte déjà posée, mais la recouvrir par une autre carte.
Dès que la pose d'une carte amène à l'Objectif d'un ou plusieurs joueurs, ou au contraire détruit cet Objectif, on se le dit. Ce sont les seuls indices que l'on peut se donner !
Quand les 12 cartes de la première génération ont été posées, les joueurs révèlent leurs Objectifs et on procède au premier relevé de données. On regarde s'il y a du Co2 dans la glace en retournant autant de cartes Glace qu'il y a de logos CO2 visibles sur les cartes posées. Puis on regarde le ciel: On additionne le nombre d'Objectifs équilibrés et on soustrait le
nombre de ceux en déséquilibre pour obtenir une valeur. On pose la 2ème carte Ciel en face de cette valeur pour observer l'évolution de la courbe de CO2 dans le ciel.
14 avr. 2017
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