Ghost Stories

Ghost Stories

8/10

  • 1 à 4 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • 60 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2008
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Des fantômes pas fastoches...

| 18 mai 2017 | limp
Ghost stories aura attendu longtemps avant que je lui accorde une petite virée tous les deux, puis une seconde... On me l'avait vendu comme un jeu coopératif dans lequel on lance une brouette de dés. Il est pourtant un des plus sympa dans le genre à pratiquer. Pas évident, il doit proposer une jolie courbe d'apprentissage (ma seule victoire était contre le boss devant être le plus facile à battre, et en mode "facile"...), alors, quand on sait qu'il a déjà des extensions, de quoi le complexifier, bah on se dit qu'il y a de quoi faire tout de même... J'y reviendrais avec plaisir, mais ne m'attaquerai aux extensions qu'une fois que j'aurai l'impression de mieux maitriser la bête...
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| 18 mai 2017 | Vulcain
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| 18 mai 2017 | logan31
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| 18 mai 2017 | bug00
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| 18 mai 2017 | Krissou
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| 18 mai 2017 | Origin
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| 18 mai 2017 | ValZou
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Histoire de fantome chinois

| 18 mai 2017 | Malcian
Dans le monde des jeux collaboratifs, Ghost Stories est pour moi un des meilleurs. Les règles sont finalement assez simple, même si la première partie peut être un peu chaotique tant il y a d'options possibles. Mais dès que les joueurs ont quelques parties derrière eux, tout ça devient fluide et facile. Enfin, facile coté règle hein, parce que coté jeu, c'est pas de la tarte. Le niveau de difficulté basique suffit largement à se faire des sueurs froides et peut voir la victoire de Wu-Feng (le grand méchant). Et c'est ça qui est bien dans ce jeu : l'équilibre est plutôt bien fait et malgré le hasard inhérant au tirage des monstres, c'est la stratégie d'équipe qui permet de triompher.
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La chasse aux fantomes est ouverte

| 18 mai 2017 | Bardatir
Ghost Stories est pour moi le meilleur jeu de coopération pour différentes raisons. La première vient du thème qui s'impose et colle parfaitement aux mécaniques pourtant très complexes, en outre les illustrations de Piero sont magnifiques. La deuxième vient du fait que la complexité induite par les règles donne une chance à chacun de s'exprimer tellement les possibilités sont variées. La troisième est que ce jeu est basé sur la tension. Chaque tour est un défi à relever, et la tension est constante du début à la fin. Wu Feng, le boss final est certes puissant mais pas démesuré. C'est vraiment la cerise sur le gateau. On ressort souvent transfiguré d'une partie de Ghost Stories, comme après une lutte sans merci. Peu de jeux procurent cette sensation. Enfin la progression de partie en partie est forte, et nous permet vraiment maintenant (après 20 parties du jeu de base et 10 de white moon) d'être rodé pour monter encore une fois le niveau d'un cran ! On en redemande ! C'est un jeu exigeant, à la longévité surprenante, au thème passionnant et aux goodies hilarants...
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| 18 mai 2017 | titgarou