Kingdom Builder

Kingdom Builder

7.7/10

Qui construira le royaume le plus important ?

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • 45 minutes
  • Sortie : oct. 2011
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| 18 mai 2017 | terrystad
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| 18 mai 2017 | 6gale
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Plus on y joue, plus on en redemande

| 18 mai 2017 | jackhas
Alors Moi j'ai trouvé ce jeu vraiment addictif. Il est assez simple mais en même temps l'addition des rôles des cartes personnage avec les bonus attribués via le tuiles lieux rendent l'aspect stratégique vraiment intéressant. Je vous le conseille sans hésiter, il est très rapidement expliqué, très raidement joué. Ce qui permet de le placer à n'importe quel moment de la soirée jeu. Un must
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| 18 mai 2017 | guilloman
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| 18 mai 2017 | Blue
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oui mais déçue...

| 18 mai 2017 | Shanouillette
C'est que j'en ai entendu des palabres sur ce jeu! Récapitulons. Facile d'accès : cépafo... Malin et subtil : ça oui... Froid : BBRRRrrrr... Thème : Thème ? houhou ? où es-tu ? quel dommage (la couverture laissait pourtant rêveur). Bref. J'ai apprécié malgré tout car c'est vrai qu'il y a une belle idée dans le moteur, mais sans avoir envie d'enchainer les parties. Faut aimer "poser" quoi. Oui, la base est pour sûr très bien trouvée, simple/efficace mais il lui faudrait un plus bel accompagnement si j'ose dire... On ne fait pas tout un repas avec une bonne sauce, mais elle peut faire toute la différence. Ce mécanisme-là avec d'autres choses à raconter et tout ça prendrait du sens à mes yeux !
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| 18 mai 2017 | Sthorm
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| 18 mai 2017 | titgarou
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| 18 mai 2017 | cyril83
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Du super fort avec du super simple !

| 18 mai 2017 | limp
N'y allons pas par quatre chemins : Kingdom Builder est un excellent jeu. Pas super beau, avec un plateau de jeu moins fixe que peut l'être celui de Catane, par exemple, et avec une règle peu claire (même celle remaniée, si on est regardant) et des Vf sur les cartes de mauvaises qualités (sans parler que les deux, règles et cartes, ne sont pas bien reliées : la carte "commerçant" se nomme "marchand" dans les règles VF), on pourrait s'en arrêter là et dire que le jeu est raté. Avec sa règle consistant à piocher une carte et poser ses maisons sur les zones indiquées par la carte, avec obligation de ne jouer qu'à côté d'une de ses maisons précédemment jouée, on pourrait dire qu'on a aucun choix et penser que le jeu est raté. Avec son interaction qui frise le zéro (mais qui est variable selon les cartes personnages présentes) et son côté "analys paralysis" que les fans de Tikal et consors adoreront, on pourrait penser que le jeu va sembler long et daté, et le penser raté. Et en fait, on a plein de possibilités, de combos à faire et les parties sont rapides et bien différentes les unes des autres. A deux, c'est simplement parfait. Ca faisait longtemps, tiens. Je conseille vivement.