Le testament du Duc de Crecy

Le testament du Duc de Crecy

7.5/10

1729, la France avant la Révolution. Vous êtes un riche et influent aristocrate, un homme instruit....

  • 1 à 4 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • Sortie : oct. 2013
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| 18 mai 2017 | pipoufle
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| 18 mai 2017 | Kementari
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| 18 mai 2017 | Antre du Dragon
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Faussement gentil, vraiment sympa

| 18 mai 2017 | eolean
Ca faisait longtemps que j'attendais d'y jouer et je n'ai pas été déçu. Le jeu est original, derrière le mécanisme des combos de cartes, de poses de popol, c'est vraiment le système de descendance qui donne son sel à ce jeu. Il va vous falloir gérer une famille complete en fonction d'objeçtif secret et des personnages disponibles à marier. Le design des cartes pourraient surprendre au début par son côté caricaturale et on ne pourrait y voir qu'un jeu leger où on rigole, mais si c'est le cas pendant les 5 ou 10 premieres minutes, on en vient vite à une vrai réflexion et on a plus le temps de rigoler en pensant à toutes les combos potentiel, sa main, ses bourses, sa génération suivant, etc... Un très bon jeu qui sous un format famillial cache une pilosité inattendue :wink:
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Depuis le temps que je le voulais ...

| 18 mai 2017 | Nelim
... et bien je l'ai eu et je ne suis pas déçue pour deux sous. La lecture des règles a été assez mouvementée, car même si le jeu est bien balisé de pictogrammes, les actions effectuées ne sont pas décrites, il nous a fallu une à deux parties pour appliquer correctement les règles, notamment le fait de piocher deux missions et d'en choisir une, la gestion des complications, le fait de devoir placer une carte mission non effectuée sous sa carte mentor pour activer l'une des deux dernières conditions, ou encore la notion de couple. Bref, quelques petits écueils qu'il aurait fallu inscrire dans une TODO un peu plus concise à mon goût. Concernant le jeu en lui-même, c'est un Agricola-like sur fond de Destins, de l'optimisation, encore de l'optimisation. Toutes les parties que j'ai faites pour l'instant se sont finies dans un mouchoir de poche. Après, il y a encore quelques petits défauts : - la courbe d'apprentissage donne un avantage - il n'y a hélas pas assez d'interactions, un peu comme quand on joue à Agricola sans les cartes d'interaction - on vient assez vite à bout de pas mal de cartes (notamment les mentors, trop peu nombreux) - on aimerait jouer à plus (même si la partie risque de durer trop longtemps, surtout s'il y a de vils optimisateurs qui mettent longtemps à réfléchir) - certaines cartes ou règles sont à préciser (Madame de Pompadour par exemple, ou encore la notion de couple) - on aimerait jouer avec la 4ème génération aussi :D Bref, un plaisir, surtout que les graphismes sont beau, le jeu fluide, quelques (trop rares) moyens de pourrir ses adversaires.
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| 18 mai 2017 | ender71