Room 25

Room 25

7.5/10

Enfermés dans une prison où chaque salle possède 4 portes, il va vous falloir trouver la "salle 25",...

  • 1 à 6 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • 25 minutes
  • Sortie : oct. 2012
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Mais où met-on les pieds?

| 18 mai 2017 | Grünwald
Super immersion, super ambiance, super angoisse! J'aimerais pas être le "Colosse" ou la "Petite fille"! Tout d'abord quand quand on soulève la boîte premier constat : ça pourrait être une arme de troisième catégorie, lancez-là au visage d'un agresseur pour le décourager! C'est lourd, c'est bourré de bon matos, les tuiles et les pions sont taillés dans du bon carton bien épais. Le graphisme de l'ensemble est simpliste mais efficace (note particulière à la boîte aux reflets brillants) les figurines sont en plastique dur, donc fragiles, je comprend que certains joueurs aient pu avoir la surprise de les trouver cassées. Assez bien sculptées. La mécanique du jeu est simple et efficace, quatre possibilités par persos, deux actions par tours et en avant! Vite trouver la sortie parce que le compte tour ne cesse d'avancer. Des fois on se retrouve coincé mais il y a toujours une solution : prendre un risque ou faire "bouger le cube" pour déplacer les salles et modifier une grande partie de la configuration. C'est un jeu où l'on peut mourir, donc ça peut être long pour un joueur qui serait éliminé dès le début. Par contre ce genre de situation ne c'est jamais présentée car j'ai joué avec des joueurs prudents, préférant attendre la fin du jeu pour tenter des actions désespérées! Une dizaine de parties au compteur, toutes différentes, toutes géniales! Certaines trouveront le système répétitif car souvent les même actions mais vu que le plateau change en permanence... Plusieurs mode de jeux disponibles dont un jeu solo, un plus à mon sens. Un mode coop mais aussi un mode avec un traître! Système de rotation pour les joueurs qui change l'ordre d'initiative des joueurs. Un jeu pour changer un peu, à mi-chemin avec un jeu "d'apéro" car petite ambiance garantie! Un jeu avec tout ce qu'il faut et un très bon matos!
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| 18 mai 2017 | Thibtub
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C'est par où la sortie ?

| 18 mai 2017 | Antone
Après déjà 11 parties en moins d'un mois, dans différentes configurations, je ne peux pas dire que je n'apprécie pas ce jeu ! Son thème, son principe de base et la présence d'un compte à rebours instaurent un climat tendu qui permet une immersion intéressante. Avec une mise en place rapide, des règles faciles à assimiler et des parties relativement courtes, ce jeu propose une bonne longévité renforcée par la variété des modes de jeu proposés. Côté chance ( ou malchance ), même si la disposition des tuiles au départ est aléatoire, chaque joueur peut tout de même, à chaque tour, regarder une tuile avant de s'y rendre. De plus, parmi l'ensemble des familles de tuiles piégées présentes dans le jeu, il n'y en a vraiment qu'une seule qui provoque l'élimination directe. Même si le nombre d'action de chaque joueur est limité, certaines situations peuvent parfois demander un bon temps de réflexion afin de progresser efficacement. De plus, en mode confrontation, il est intéressant de tenter de deviner les actions des autres joueurs ou bien alors bluffer en laissant les autres supposer ses propres agissements. Le fait que les joueurs puissent faire régulièrement bouger la disposition des tuiles confère une dynamique intéressante. Lorsque l'on maîtrise suffisamment ce mécanisme, on peut s'en servir en combinant ses actions pour se frayer un chemin jusqu'à la sortie ou bien pour éloigner ses concurrents de celle-ci. Cependant, tous mes joueurs et moi-même avons regretté le fait que les personnages ne possèdent aucune faculté spéciale. ( Remarque : Cette lacune peut être comblée grâce à la sortie de l'extension " Room 25 : Saison 2 " que je n'ai pas encore tester... ). Vous l'aurez compris, après avoir bien couru dans tous les sens à la recherche de la sortie, j'apprécie ce jeu surtout de part l'ambiance qu'il s'en dégage. Je pense d'ailleurs peindre les figurines pour mieux distinguer les personnages lors de mes futures parties.
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| 18 mai 2017 | pokeye
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| 18 mai 2017 | logan31
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| 18 mai 2017 | loic_425
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Ca ne tourne pas rond ...

| 18 mai 2017 | Arnlyon
Room 25 est un jeu très polyvalent, et qui comporte donc beaucoup d'avantages et d'inconvénients. Tout d'abord les points positifs : le thème très accrocheur (viiiite, il reste plus que 2 tours !!) ; le nombre de modes de jeu (parfait pour varier les plaisirs) ; difficulté assez équilibrée (je tourne à un 60% en solo) : temps de jeu (une partie dure 20 minutes max, à renouveler au plaisir jusqu'à en être gavé) mais bon, y a aussi quelques défauts : le hasard domine trop sur l'aspect stratégique (sachant que la prise de risque est quasi obligatoire et que environ 1 salle sur 3 est mortelle... :evil: ). le faible nombre de choix possible qui rend le jeu TROP simple ; cette impression que le mode suspicion a été bien pensé mais que les autres ont été baclés (le mode compétition est bien plus simple à 6 joueurs qu'à 2, y aurait ptet fallu rééquilibrer ça) Bref, Room 25, c'est un jeu que j'aime beaucoup. Mais il manque ce petit truc qui fait qu'on accroche et qu'on peut y rejouer des centaines de fois. Et pourtant je ne suis pas tombé sur la salle mortelle. Juré.
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| 18 mai 2017 | johan
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| 18 mai 2017 | sifimonfon
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Malin malsain !

| 18 mai 2017 | Shanouillette
Room 25 pose le cadre. Vous voilà dans un cube (comme le film) et à vous de vous échapper. L'ambiance est vraiment là, pour ça bravo, en deux temps trois mouvements on est tous en mode survival. Claustrophobe s'abstenir ! Il existe plusieurs modes, mais en réalité je pense que seul le mode Suspicion vaudra le coup. Ceci dit, il est assez jouissif. On échange des informations sur les salles en espérant que l'éventuel traître n'en tirera pas bénéfice... C'est rythmé, rapide et tendu car on joue contre la montre ! Et plus on se rapproche du terme et plus l'ensemble donne un goût de rubik's cube stressant où chaque coup doit être absolument compté ! Cependant, je n'y ai joué qu'une fois mais je pense que la durée de vie du jeu est tout de même relativement courte. Finalement, on a le choix entre 4 actions seulement, ça doit rendre le jeu vite répétitif. On a plusieurs personnages, mais ils n'ont pas de capacité spéciale, voilà qui aurait pu être un petit "plus" contre la routine. Par ailleurs, l'édition n'est pas de toute 1ere qualité, dommage ! (Cet éditeur nous avait habitué à du grand luxe faut dire...). Espérons que le jeu soit ré-édité avec du matoss plus solide. Enfin, autre point qui chez moi est un bémol : un joueur peut être possiblement éliminé radicalement. Oui c'est aussi ce qui met la tension -et si on joue bien prudemment ça n'arrive pas (?)-, mais bon je ne cours pas après les jeux où certains joueurs peuvent passer la moitié de la partie à regarder les autres jouer. Au final, un jeu bien ludique avec une belle ambiance, mais au regret, je fais l'impasse...