6 mai 2011 Les philosophes du jeu 16
Dernier message de kevetoile le 10 mai 2011 à 15:56
Il manque un bouton "J'aime" sur ce forum.On gagnerait parfois à pouvoir partager ce genre de discussions sur la toile.Très bel exposé M. Le Zeptien.
20 nov. 2011 Les philosophes du jeu 15
Dernier message de Vulcain le 28 déc. 2011 à 22:41
“ Bonjour ;)De mon côté, la problématique "boutique vs grande enseigne vs net" est simple : après une commande "oubliée" (càd jamais reçue ou donnée à un autre client) et deux ou trois impairs, j'ai décidé de ne plus aller à la petite...
1 févr. 2017 Les philosophes du jeu 14
Dernier message de chris06 le 24 mars 2017 à 19:17
J'ai zanghuo, signorie et vasco de gama.Pas encore testé vasco mais pour les autres c'est du tout bon.Signorie est mieux à partir de 3 je trouve mais c'est très personnel. Que ce soit zanghuo ou signorie les mécaniques sont vraiment top. On ne sait pas trop quoi faire au début mais ça se met en place rapidement. Enfin c'est du salad point. Ça score dans tous les sens et si tu aimes construire des stratégies ça va te plaire.Great western est dans le même genre avec...
27 janv. 2011 Les philosophes du jeu 13
Dernier message de Blue le 6 mars 2011 à 11:13
“ Dans ces cas là on peut se poser la question de la différence entre un enfant de 5 ans et une personne de 80 ans ;)Disons au niveau complexité je veux dire bien sûr... - loic_425 ...
26 janv. 2013 Les philosophes du jeu 12
Dernier message de kevetoile le 28 janv. 2013 à 15:50
Oui dans ce cas ca y ressemble. Il y a un autre mecanisme qui coupe la partie en 2 : le débat
11 juin 2013 Les philosophes du jeu 12
Dernier message de Bardatir le 12 juin 2013 à 14:16
Pour ma part je sasis completement la question personnellement.La resource est pour moi, un moyen materiel de mettre en oeuvre une contrainte de regle et la resources prend la forme plus ou moins thematique de cette resource.Cela reste un compteur auquel s'applique differentes regles. Cela permet au joueur de segmenter les regles par resources auquelles elles sont associees. Cela permet de visualiser une quantite, de la compter, de la cacher, de la depenser.En gros c'est une...
20 déc. 2007 Les philosophes du jeu 11
Dernier message de blum le 4 mars 2008 à 06:55
Bonjour un jeu que je trouve vraiment moche pour tous (boite et matos): C'est age of Steam blum
28 août 2013 Les philosophes du jeu 11
Dernier message de Bardatir le 11 sept. 2013 à 17:18
Ma definitionLe hasard est une cause exterieure equitable non maitrisable, comme un De, une pioche. Seule les stats peuvent t'aider.Le chaos est produit par la non predictibilite du comportement des autres joueurs, et est donc directement lie au guessing.A Ticket to ride, tu as le hasard de piocher, les stats peuvent t' aider, mais a la fois, tu peux guesser que tel joueur a besoin de tel couleur pour prendre telle route longue et relou, et la, le chaos pointe le bout de son...
17 juin 2015 Les philosophes du jeu 11
Dernier message de Le Zeptien le 27 juin 2015 à 18:18
A suivre donc...Je me souviens (et il doit être dans mes archives) d'un jeu sur la guerre des Gaules paru dans la revue Casus Belli. Ce n'était pas un wargame avec hexagones mais une carte avec des zones et un mécanisme de combat marrant qui se déroulait sur un petit champs de bataille. Faudrait que je le retrouve tiens...
22 févr. 2014 Les philosophes du jeu 10
Dernier message de Grovast le 28 févr. 2014 à 08:50
Rien à y redire non plus. C'est du beau palmarès.Un tiers de mon pronostic s'est vérifié xD je sauve l'honneur.Pour le Grand Prix expert, il y avait une seule place pour deux très bons jeux...