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Ryxius

Ryxius

[Les princes de catane] questions diverses [résolu]

5 janv. 2013 Réglons ça ! 1

Dernier message de Shanouillette le 30 juil. 2013 à 23:50

non ça marche bien sur avec une seule carte, certes c'est + optimisé avec deux cartes identiques à droite et à gauche, mais il y a aussi des cartes "déménagement" maintenant pr rattraper le coup..


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Arthmor

Arthmor

[Gangster] règles [résolu]

8 janv. 2013 Réglons ça ! 1

Dernier message de slong le 9 janv. 2013 à 07:51

Bonjour,Vous trouverez la règle de ce jeu à cette adresse:http://www.ludism.fr/regles/?image=Subm ... e=Gangster


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NicolasM

NicolasM

[Lettres de Whitechapel] étape 8 de l'enfer [résolu]

18 sept. 2013 Réglons ça ! 1

Dernier message de vincelnx le 18 sept. 2013 à 17:54

bonjour,Au départ le pion est placé sur le I, si jack décide de tuer immédiatement il aura 15 tours pour tuer on place le jack sur le jeton rouge. Si il décide d'attendre, le jeton heure du crime recule d'un cran , jack aura un tour de plus pour rentrer chez lui. En contre-partie, les enquêteurs peuvent déplacer les victimes d'une case.


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thomaillot

thomaillot

[Rome respublica]

23 oct. 2013 Réglons ça ! 1

Dernier message de Bardatir le 29 oct. 2013 à 10:18

Salutvoici tous les membres qui possedent le jeu.http://www.jedisjeux.net/the-republic-o ... ludothequecertainement que Monsieur le Zep pourrait te debloquer par MP. n'hesite pas a le contacter


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Sha-Man

Sha-Man

[Mice and mystics] scénario 4 [résolu]

22 nov. 2013 Réglons ça ! 1

Dernier message de jiba le 23 déc. 2013 à 18:02

Je l'ai joué en faisant deux pistes d'initiative séparées. Ça ne correspond pas à ce qui est dit dans les règles, mais ça semblait encore le plus simple.Par contre du coup on doit ajouter un fromage à la meule dès qu'un des deux groupes n'a plus d'ennemis sur sa tuile, alors que dans la version décrite... ça reste confus. Cela a obligé le groupe le plus rapide à ne pas attendre l'autre... et donc un mauvais timing pour la salle finale, avec le groupe de Nez qui arrive deux tours avant celui...


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Robertolarcos

Robertolarcos

[Cranium] épeler à l'envers un mot pluriel [résolu]

15 janv. 2014 Réglons ça ! 1

Dernier message de Blue le 15 janv. 2014 à 14:54

ça dépend si tu précises que c'est au pluriel ou pas.si tu précises pas, tu as donc 3 bonnes solutions :- STNADYXO-ITNA- TNADYXO-ITNA- TOM NU xD


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Frinzadisq

Frinzadisq

[Terra Mystica] bonus/goodies [résolu]

23 avr. 2014 Réglons ça ! 1

Dernier message de Blue le 23 avr. 2014 à 11:24

elles sont bien ces nouvelles villes.La double clé est plus spécifique à certains peuples (ceux axés essentiellement sur le culte), mais ça tombe bien, ce sont ceux qui me semblent les moins souples à jouer.


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Skeyletto

Skeyletto

[Le testament du Duc de Crecy] [résolu]

11 juil. 2014 Réglons ça ! 1

Dernier message de ocelau le 15 juil. 2014 à 08:04

ça arrive , notamment si un joueur a (de mémoire) un objectif sur l'argent. Règles à priori bien comprises ;)


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yoda37

yoda37

[Camel Up] règle en VF [résolu]

11 juil. 2014 Réglons ça ! 1

Dernier message de soudeurbatteur le 22 oct. 2014 à 10:13

La réponse est oui, Dans la fiche du jeu de Jedisjeux, dans l'onglet "extra", un lien vers ludism est proposé.voici le lien vers ludism qui a trouvé la règle en vf :http://www.ludism.fr/regles/?image=Subm ... e=Camel+Up


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Didine34790

Didine34790

[Small World] peuple sorciers [résolu]

24 août 2014 Réglons ça ! 1

Dernier message de cyril83 le 25 août 2014 à 22:50

Salut, le peuple sorcier peut transformer une fois par tour n'importe quelle unité adverse seule active (pas en déclin) donc oui cela marche aussi en montagne !! Et bien sur il faut en profiter ;)Le combo évident étant sorcier des cavernes !!! toutes les case ou presque étant alors adjacentes !!!


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