Mage Knight : le jedistest

Deck building, Figurine, plateau modulaire, heroic fantaisy, Vlaada Chvatil, coopératif (ou pas), évolution de héros, plein de matos.

Qu'ont ces mots en commun ? Mage Knight bien sur.

Alors un ou plusieurs mots précédents vous font tilt ? ou vous avez entendu parler de ce truc pas traduit en anglais que les français qui sont pas anglophone peuvent pas y jouer sauf si ils le francisent avec les fichiers disponibles dans le forum de Trictrac ?

Mais cela vaut-il le coup de dépenser autant dans un jeu en import et en US uniquement ? Qu'a-t-il dans le ventre ? l'univers va il mieux se porter depuis que ce jeu existe ? qui suis-je ? pourquoi les spaghetti sont longs ? vais-je arrêter les questions stupides ? si oui dans combien de temps ?

Bon ok, ça va, j'arrête. Pour tout savoir de ce que je pense de ce jeu, c'est dans le jedistest et c'est gratuit rien que pour vous.

En bonus sur notre site très prochainement, un nouveau scénario en solo ou à deux en coopératif.

Bonne lecture.

Avis de la rédaction

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Mage Knight est le jeu solo que j'attendais. Beau, malin, varie avec des possibilités de scénarios diversifiant les parties et notre approche du but. Le matériel est top et les mécaniques de deck builder et de combat sans des sont pour moi qui déteste le hasard, un régal. Attention cependant. Pour l'apprécier, il est préférable de le découvrir avec un joueur expérimenté ou être prêt à payer l'investissement temps qu'il demande. De plus, y jouer à plus de deux joueurs est très long et les combats entre joueur sont dévastateurs et peuvent être frustrants. Alors s'il vous tente toujours, foncez, vous ne serez pas déçu.
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