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Description

Chaque joueur débute la partie en tant que simple herboriste.

Au cours du jeu, les joueurs font de leur mieux pour devenir des alchimistes, et si possible les plus célèbres du royaume.

Mais la route vers la célébrité est longue et difficile.

Elle mène à travers la collecte ardue de matières premières, le brassage de potions diverses, la fonte de métaux purs et des demandes de dons aux habitants influents du royaume.

Les joueurs débutent la partie avec 7 cartes : deux identiques à tous et 5 autres piochées au hasard.

Les cartes peuvent servir pour leur capacité ou comme monnaie (on se munie de cartes qui octroient des capacités spéciales, comme les bâtiments de la plupart des jeux de gestion).

Pour plus de précisions, les règles en anglais se trouvent ici

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
90 minutes
Mécanismes
Parcours, Construction, Placement
Thèmes
Médiéval
Date de sortie
1 janv. 2009
Auteur(s)
Andrzej Kozakowski
Illustrateur(s)
Pawel Klus
Editeur(s)
Ace of Brains

Contenu de la boite



avatar

Pas si loin de la transformation en or...

| 18 mai 2017 | limp
Si Alchemicus demeure un bon jeu, agréable à jouer et joliment illustré, il peut souffrir d'un faible renouvèlement des parties. Difficilement trouvable, il n'a pas à rougir quant à la comparaison qu'on pourrait en faire avec des jeux du même acabit. Ses mécanismes n'ont rien de novateurs mais sont un mélange savoureux de ce qu'il se fait le mieux. On a donc l'impression de jouer à un San Juan ou un Race for the Galaxy sur plateau en version moins geek et où on ne se partage pas les pouvoirs qu'on enclenche et où pourtant l'interaction demeure. Un jeu dont il faudra assurément suivre l'évolution.
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