Après avoir placer leur capitale et leurs unités, les joueurs jouent à tour de rôle.
Le premier joueur joue une action, le second deux.
Puis chacun jouera alternativement 3 actions.
Les actions possibles sont :
1 Perception des revenus
2 Recrutement
3 Mouvement
4 Attaque
5 Construction
Il faut avoir un samouraï dans une province pour la taxer.
Les revenus servent à recruter de nouveaux samouraïs.
La capacité de mouvement est calculée selon 3 facteurs : la saison, l'unité déplacée, le type du lieu (plaine, bois, montagne, eaux ...)
Les constructions permettent d'alouer des bonus selon que vous bâtissez des jardins, châteaux ou forges ...
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