Dans ce jeu, chaque joueur prend une carte personnage et place son personnage dans le grenier. On mélange les 9 cartes plan pour s'échapper, et ensuite on en révèle une de moins que le nombre de joueurs. Ces cartes sont placés face visible afin que tout le monde puisse les voir. Chaque carte montre les tuiles équipement qui doivent être collectées pour s'échapper du manoir à partir de la pièce nommée sur la carte. Les joueurs peuvent jouer ensemble afin de compléter un plan. Séparez les tuiles équipement en 3 piles correspondant à une couleur ou symbole, mélangez-les et placez-les face cachée de façon à ce que les joueurs les piochent durant la partie.
A son tour, un joueur a 4 points d'action à dépenser. Les actions consistent à se déplacer dans une nouvelle pièce, rechercher de l'équipement, échanger de l'équipement avec les autres joueurs, faire du bruit, utiliser un équipement. Lorsqu'un joueur fouille, ou fait du bruit, il attire les zombies du manoir vers cette pièce. Si un joueur est dans la pièce avec un zombie, il est infecté, et la maladie progresse chaque tour jusqu'à ce que le joueur devienne lui-même un zombie. A tel point qu'il veut infecter les autres joueurs.
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