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peaux rouges contre longs couteaux

Peaux Rouges contre Longs Couteaux (1963)

  • 2 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

En juin 1876, la Bataille de Litte Big Horn voit la défaite du Général Custer encerclé.
A votre tour, choisissez votre camps et revivez cette épisode légendaire...

Matériel

  • 1 plateau de jeu
  • 3 chefs indiens à cheval
  • 3 cavaliers indiens armés de tomahawk
  • 6 fantassins indiens armés de fusils
  • Le Général Custer
  • 2 officiers
  • 6 hommes + le drapeau du régiment
  • 1 règle du jeu

But du jeu

Pour gagner, le joueur des Longs-couteaux, doit éliminer les 3 chefs indiens, ou placer son drapeau hors du territoire, sur une des 2 cases marquées d'une flèche bleue.
Les indiens quant à eux, gagnent, en éliminant le Général Custer et ses 2 officiers, ou en s'emparant du drapeau adverse.

Description du jeu

Une fois le camps des joueurs choisis, les figurines sont placées sur le plateau de jeu aux endroits possibles. Puis, les Longs-Couteaux commence toujours la partie.

A tour de rôle, les joueurs ont une phase de mouvement de leur troupe, puis une phase d'attaque pour ceux qui sont à portée de tir. Chaque catégorie de personnage répond à des caractéristiques de déplacement et de tir différent.

Lors des combats, chaque joueur lance le dés et cumul le total à ses éventuelles bonifications. Le score le plus fort l'emporte : il élimine le pion adversaire avec un total égal à 6, ou oblige un replis avec un total de 5 ou 4.

Attention, certaines cases du plateau sont infranchissables et le porteur du drapeau, en cas de replis, ne peut emmener le drapeau avec lui ! D'autres endroits permettent de se cacher.