J'ai connu ce jeu avec beaucoup de retard finalement, deux extensions étaient déjà sorties, et j'ai ce défaut de me méfier toujours, quel que soit le domaine, des choses qui sont portés au pinacle par le plus grande nombre. En littérature (Weber, Lévy) ou au cinéma (bienvenue chez les ch'tis), j'ai souvent finalement trouvé que je n'avais pas tort, mais là je dois avouer que je m'étais trompé.
Ce jeu est simplement un futur classique, comme le furent en leurs temps, Risk, Cluedo, Catane, Tikal ou Carcassonne. Il n'a peut-être rien inventé, le jeu de civilisation et le systême de draft existent depuis longtemps, mais il l'a actualisé, simplifié, rendu limite parfait.
Des règles finalement assez simple : je prends une carte, je passe mon paquet à mon voisin. Des cheminements tactiques sans cesse renouvelés : je gagne par le militaire ou la science cette fois ? Et surtout toutes les caractéristiques d'un grand jeu : de l'interaction, de l'adaptation, pas de temps mort, et cette satanée impression qu'il manque un tour pour tous leur maraver leurs gueules à ces salopiauds qui osent contester ma domination ludique.
Comment ça facho moi ??
En plus, pour une fois que c'est un français qui révolutonne la façon de jouer on ne peut que s'en féliciter. Antoine Bauza sera t'il notre Wolfgang Kramer de ce début du millénaire ? L'avenir nous le dira...