Ce convoi est passé un peu inaperçu et je ne m'explique pas pourquoi.
Bon, je n'ai pas le recul de 15 parties pour en parler avec de grandes phrases, mais du haut de mes 4 parties, nous avons trouvé un jeu d'affrontement sanguin, exigent, opportuniste mais aussi stratégique, un peu raide au début mais immersif et bien stressant. Le tout pour des parties entre 30 et 60 minutes selon votre temps de réaction. Bref une vraie drogue pour les gamers m'est avis.
On a deux camps asymétriques (la résistance mobile des Outposts et les massifs Molochs) qui ont chacun leur caractère et qui se livrent à une lutte sans merci. Il va falloir apprendre à ne pas faire d'erreur et à trouver les combinaisons qui payent pour s'en sortir vivant. C'est pas du tout cuit j'vous l'dis.
Manque à mon goût une aide de jeu pour l'iconographie qui n'est pas des plus instinctive.
Il faudra compter une première partie pour découvrir.
Bref un 'petit' jeu loin d'être si petit, à réserver aux joueurs aguerris avides de sensations fortes et d'escarmouches.
un jeu à 2 qui fouette les sangs