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Description

Vous êtes un magicien participant à un tournoi de magie. Dès le début de celui-ci, tous les magiciens abandonnent leurs connaissances à travers 5 sphères de conscience. En fin de partie, les cartes venant de ces sphères valent chacune autant de points que le niveau de la sphère à laquelle elles appartiennent.

Durant ce tournoi vous devrez lancer des sorts afin de récupérer d'autres cartes plus puissantes. Vous ne pourrez récupérer celles-ci qu'en fonction du nombre de sorts que vous arriverez à jouer durant votre tour. Pour lancer ces sorts, vous devez contrôler des portions de journée : Ke. Au nombre de 4 en début de partie, c'est en gérant ces derniers et en jonglant avec le temps que vous arriverez à aller chercher des sorts de plus en plus puissants.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 13 ans
Durée
45 minutes
Mécanismes
Combinaisons, Gestion de main, Deckbuilding
Thèmes
Fantastique
Date de sortie
16 mai 2014
Auteur(s)
Pierre-Emmanuel Legrain
Illustrateur(s)
Dimitri Piot
Editeur(s)
Mushroom games

Contenu de la boite



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Du temps pour être maître

| 18 mai 2017 | Largonote
N'étant pas deckbuilder et récalcitrant à investir dans un de ces jeux aux extensions interminables, j'ai opté pour Time master car il semblait pouvoir me faire découvrir la fameuse mécanique du deckbuilding. Je ne vous cache pas que les premières parties furent abstraites sur les enchaînements possibles. Mais (ouf) les parties se succédèrent et le goût du duel de magiciens donna tout son caractère. Temporiser pour mieux atteindre les sphères supérieures devient toute une techenique de combos grisants. Bon ensuite on ne peut qu'y jouer avec des joueurs qui savent, pas trop accessible au premier venu mais bon. Chouette jeu de cartes au look singulier qui le fait se détacher des grosses écuries, ça sent l'artisanal et c'est assez sympa. Et vous allez me dire que je me contredis mais j'attends impatiemment une extension. Ah que voulez vous, on se fait surprendre c'est comme ça. Reste à le tester à 4 pour voir certaines cartes avoir plus de poids.
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Attention : joué avec un prototype. Une partie à 4 joueurs pour se rendre compte de comment ça tourne dans cette config. La réponse : plutôt bien ! D'ailleurs, les scores sont serrés au final....


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3 sept. 2013

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PDF | 2 oct. 2013 | Ajouté par Shanouillette
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