An 1200, la cathédrale de Troyes sort de terre et ne sera achevée que quatre siècles plus tard, après d'innombrables péripéties.
Ce jeu vous invite à parcourir ces quatre siècles d'histoire en participant à l'essor de l'une des plus remarquables villes médiévales ayant marqué à jamais la culture occidentale.
Matériel

- 1 Plateau de jeu
- Des deniers en pièces de 1 (x24), de 5 (x16) et de 10 (x4)
- Des points de victoire en jetons de 1 (x20), 3 (x10), 5 (x10) et 10 (x10)
- 24 dés de 4 couleurs différentes : 6 dés rouges (les militaires), 6 dés blancs (les religieux), 6 dés jaunes (les civils) et 6 dés noirs (les ennemis)
- 90 cubes (20 dans chaque couleur des joueurs : nature, bleu, vert et orange ; 10 cubes gris)
- 56 habitants (12 dans chaque couleur des joueurs : nature, bleu, vert et orange ; 8 habitants gris)
- 8 disques en bois ( 2 dans chaque couleur : nature, bleu, vert et orange) :1 marqueur Influence et 1 marqueur Quartier
- 9 cartes Activité de chaque type (militaire : rouge, religieux : blanc, civil : jaune). Les cartes Activité sont numérotées de 1 à 3 en fonction de leur tour d'entrée en jeu
- 8 cartes Evènement rouges
- 4 cartes Evènement blanches
- 4 cartes Evènement jaunes
- 6 cartes Personnage
- 1 carte Premier joueur
- 6 cartes Aide de jeu en 3 langues
- 1 page d'annexe qui décrit les cartes Activité, Evènement et Personnage en 3 langues
But du jeu
Terminer la partie avec le plus de points de renommée.
Description du jeu
Troyes est un jeu de stratégie dans lequel les joueurs incarnent une riche famille champenoise usant de son influence pour recruter et diriger des habitants dans trois domaines d’activité : le militaire, le religieux et le civil.
Chaque domaine a sa propre couleur (rappelée sur les dés et cartes) et offre ses avantages propres dont les joueurs pourront tirer parti.
Les habitants de la ville déploient une force de travail matérialisée par 18 dés lancés en début de tour.
Ensuite, les joueurs vont constituer des lots de 1 à 3 dés de même couleur pour réaliser une action : s’affairer à l’une des neufs activités de la ville, construire la cathédrale, lutter contre les événements néfastes ou encore, recruter de nouveaux habitants pour pouvoir lancer plus de dés au tour suivant.
Les dés utilisés par un joueur sont gratuits s’ils lui appartiennent mais chacun a également la possibilité d’ouvrir sa bourse pour recruter les forces adverses.
Les joueurs peuvent user de leur influence pour modifier le résultat des dés, leur octroyant un contrôle rare dans un jeu de dés !
En outre, chaque joueur reçoit en début de partie une carte personnage secrète dont il devra défendre au mieux les idées.
Pour l’emporter, il faudra aussi tenter de deviner les idées défendues par les autres joueurs afin d’en retirer de la renommée.
Afin d’assurer le renouvellement du jeu, 27 cartes Activité sont proposées alors que neuf d’entre elles sont mises en jeu à chaque partie.
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