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twixt

Twixt (1962)

  • 1 notes

  • à 2 joueurs exclusivement
  • à partir de 12 ans
  • durée approx. de 30 minutes
  • Mécanismes : Placement, Blocage
  • Thèmes : Abstrait

Matériel

  • 1 plateau de jeu en 4 éléments
  • Des piliers et de ponts blancs
  • Des piliers et de ponts rouges ou noirs

But du jeu

Construire une chaîne ininterrompue d'un bord à l'autre du plateau de jeu.

Description du jeu

Dans ce jeu les joueurs doivent essayer de relier les bords opposés du plateau avec une ligne continue, le joueur blanc doit créer une ligne verticale et le joueur noir une ligne horizontale.

Pour réaliser ceci, les joueurs sont munis de piliers et de ponts. Alternativement ils placent un pilier dans un trou quelconque du plateau. Après avoir placé son pilier, le joueur peut relier deux à deux des piliers lui appartenant avec des ponts à condition que ces deux piliers se trouvent à une distance correspondante à la distance d'un cavalier au jeu d'échecs.

Avant de jouer son coup, le joueur peut retirer un ou plusieurs de ses ponts qui pourraient le gêner. Ceci permet de rendre quasi-impossibles les parties nulles.

Le joueur blanc commence.


Source Wikipédia