Uchronia est un jeu de cartes de gestion de Carl Chudyk prévu pour 3 à 5 joueurs et où vos décisions de constructions vont vous permettre de modifier les règles à votre avantage.
Uchronia est la cité d'un monde où les dinosaures côtoient les civilisations antiques.
Vous êtes le patriarche d'une des cinq maisons dominantes en lutte pour le contrôle de la cité.
Pour cela, il va falloir construire au moins 7 lieux et surtout gagner le plus d'influence et de réputation pour que votre maison règne sur Uchronia.
Chaque joueur possède un plateau qui représente son domaine et sur lequel il va jouer ses cartes. A son tour il va utiliser ses cartes pour gérer ses actions, séduire des partisans, remplir ses entrepôts, développer des secteurs d'activités pour accroitre sa réputation et construire des lieux pour augmenter son influence.
Comme dans Glory to Rome (jeu du même auteur), chaque carte est constituée de tous ces éléments, c'est leur utilisation par les joueurs qui détermine leur fonction. À vous de faire les bons choix et de ne pas vous priver d'une ressource essentielle en voulant construire trop vite un lieu.
Chaque lieu existe en deux versions et en deux exemplaires de chaque version. Vous n'avez le droit de construire qu'un lieu de chaque. Le lieu classique accorde un effet à son achèvement et fait gagner des points de victoire. L'effet d'un lieu modulaire est actif dès le début de la construction et sa puissance augmente au fur et à mesure de son amélioration, mais les lieux modulaires n'étant jamais terminé, ils ne permettent pas de gagner de réputation. À vous de choisir ce que vous pensez être la meilleur tactique pour gagner.