Michael Menzel a cartonné l'an dernier avec son tout premier jeu à lui qu'il inventait de A à Z, pour jouer avec ses enfants. Cartonné, oui, il a d'ailleurs remporté le Spiel des Jahres et l'As d'Or Cannois, pour dire, ça fait bien sur un CV quand même. Faut dire qu'il était bien entouré pour élaborer son premier jeu. Après avoir dessiné pour beaucoup d'auteurs pendant plusieurs années, il avait à dispo un sacré carnet d'adresse qui lui a permis d'avoir une dream team de beta-testeurs.
Dans Andor, qui est un jeu coopératif, vous formez une bande de héros qui va tenter de sauver le royaume de toutes sortes de menaces. Mais les heures sont comptées (chaque action fait avancer votre marqueur sur la piste des heures et nous avons 7 h dans une journée, bon, vous pouvez pousser plus loin mais vous vous fatiguerez !).
Le reproche qu'on a pu entendre sur ce jeu reposait sur l'argument du nombre limité de scénarios. Voilà le pourquoi de cette extension : la Légende de Gardétoile. Elle ne se contente pas d'ajouter quelques histoires par-ci par-là, non ma ptite madame, regardez bien sous le capot, là, oui, ça, et bhé oui, nous avons un générateur de scénarios. Les écrous reliés au moteur qui font bouger les essuies-glaces là, c'est un système de génération aléatoire de quêtes composé de 6x6 cartes.

Mais que nous dit Matthieu Bonin de chez Iello qui distribue le jeu en France ?
"À chaque partie, on piochera au hasard 1 cartes dans chacun des 6 paquets pour créer une nouvelle Légende cohérente mais imprévisible. Si je ne me trompe pas, ça fait plus de 45000 possibilités !"
45 000 ? Moi j'dis qu'il bluffe.
Mais c'est prévu pour quand, diiites Monsieur Bonin ?
"En termes de date de sortie, nous sommes malheureusement tributaires du calendrier de tirages internationaux de Kosmos, mais nous espérons que l'extension sera là pour Cannes…" Et oui nous espérons aussi !!
Il y a 10 commentaires
Mes deux filles l'attendent avec impatience celui-là! Miam!
Miam miam !!!!
46656 nouveaux scénarios !!!!! (6 puissance 6)
J'ai déjà être de pouvoir tester ce nouveau bijou pour cet excellent jeu !!!
Gros miam oui !
Je me réjouis beaucoup ! Le jeu de base est tellement bon ! Son seul défaut était la rejouabilité et encore il y avait de quoi faire. Bref, j'attends la date de sortie avec impatience :)
oui la bonne nouvelle c'est qu'elle devrait être autour de 15 e ! un futur must have !
Ouch ! :?
Moi qui temporisait la revente de ce jeu d'optimisation hasardeux en me disant que l’extension réglerait sans doute le pb des légendes moisies et du background. Quelle déception ! :cry:
Les compteurs de vraies légendes ont de beaux jours devant eux !
Dommage, les graphismes et le matos sont super...
et encore une autre extension dans les tuyaux !!
bgg
Ouch ! :?
Moi qui temporisait la revente de ce jeu d'optimisation hasardeux en me disant que l’extension réglerait sans doute le pb des légendes moisies et du background. Quelle déception ! :cry:
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- Sada-le-retourM'oui...il faut dire aussi que Andor est d'abord un jeu d'aventure, et sans hasard, il n'y a pas d'aventure. Le background ? alors là, Il est pas pire que dans certains...
Je pratique Andor plutôt en famille, nous passons de très bons moments et cette extension est une bonne nouvelle pour nous.
oui bien d'accord avec vous maître Zeptien. Mes petites filleules ont finit le jeu avec délectation, faut croire qu'elles en avaient pas besoin de plus avec leur imagination débordante.
Au final j'ai l'impression qu'on reproche à Andor le fait d'appartenir vraiment à aucune catégorie. Certains kubipousseurs lui reprochent "son hasard", tandis que les joueurs à tendance améritrash lui reprochent "son côté gestion" ou son manque de profondeur en terme de background... Mais il est à la croisée des écoles, et c'est précisément ce mélange singulier qui le fait sortir du lot.
oui bien d'accord avec vous maître Zeptien. Mes petites filleules ont finit le jeu avec délectation, faut croire qu'elles en avaient pas besoin de plus avec leur imagination débordante.
Au final j'ai l'impression qu'on reproche à Andor le fait d'appartenir vraiment à aucune catégorie. Certains kubipousseurs lui reprochent "son hasard", tandis que les joueurs à tendance améritrash lui reprochent "son côté gestion" ou son manque de profondeur en terme de background... Mais il est à la croisée des écoles, et c'est précisément ce mélange singulier qui le fait sortir du lot.
- Shanouillettecomment ça "maître" ? Non, non, je reste un Padawan à vie moi... 8)
Ce que je trouve assez drôle, c'est qu'il y a en fait pas mal de gestion dans l'ameritrash. On gère par exemple les pouvoirs d'un perso, son équipement, ses blessures, ses déplacements, etc...et c'est de la gestion.
Quand au background, Andor n'est pas le seigneur des anneaux, c'est évident. mais le développement d'un background qui "embarque" n'est pas si simple, Et puis comme tu le soulignes, les plus jeune ont assez d'imagination pour le reste. Enfin, Andor est conçu d'abord pour être jouable rapidement, sans passer par la case "longue lecture d'imprégnation".
Mices and Mystics à un beau background, mais il est un brin plus complexe dans ses mécanismes et demande plus de lectures ante-partie pour l'imprégnation, si bien que je ne l'ai pas encore présenté à ma fillette de 6 ans (mais c'est pour bientôt)....alors que mener Brigha, Maera ou Chada à Andor ne lui fait pas peur du tout et elle connaît bien les règles.