J'ai essayé Olympos dans plusieurs configurations, à 2, à 3, à 5 et le jeu tourne toujours très bien. La première partie peut être longue mais les suivantes sont vraiment très fluides, dès l'instant que tout le monde connait les règles.
L'échelle de temps est un mécanisme novateur, simple et pourtant très subtil d'utilisation. Être le dernier sur la piste de temps est un vrai avantage, contrairement à ce qu'on pourrait croire. Il permet de jouer plusieurs coup d'affilée et de coiffer vos adversaires au poteau alors qu'ils étaient à deux doigts de l'acheter cette technologie, ils avaient tout devant eux, ce qui leur manquait c'est juste un coup... mais rien ne sert de courir avait dit la tortue, il faut partir à point, et Olympos vous l'apprend avec brio !
Il y a de nombreuses façons de gagner la partie à Olympos, mais la plus simple à mettre en œuvre reste sans doute le rush aux Merveilles. Cette stratégie demande d'avoir un peuple mobile et généralement assez doué militairement parce qu'il va falloir se placer le mieux possible sur la carte pour bénéficier des ressources, et particulièrement pour récupérer les pions qui donnent des réductions sur l'achat des merveilles.
La durée de vie d'Olympos est déterminée par la configuration du jeu en début de partie : par l'emplacement des technologies et des merveilles, mais surtout par les territoires bloqués sur la carte.
L'ensemble des 2 sera un indicateur à prendre en compte pour différencier les stratégies viables de celles qui ne le sont pas.
Chaque partie sera différente de la précédente, car les joueurs occuperont d'autres zones de la Grèce pour arriver à leur fins.
Pour autant cette mise en place ne prolonge que virtuellement la durée de vie du jeu. La configuration de départ a beau être différente, les stratégies sont plus ou moins les mêmes, et une vingtaine de parties permettront d'en faire le tour sans trop de problème.
Ensuite on pourra ranger le jeu et passer à autre chose, pour avoir le plaisir de le ressortir dans 6 mois, et de remettre nos cerveaux à l'épreuve des dieux de l'Olympe.
Il y a 4 commentaires
Aie caramba, il y a des dents qui vont grincer ! Ce jeu est vraiment excellent. D'une exceptionnelle profondeur tactique et stratégique...
Mais j'avoue que le graphisme n'attire pas trop le chaland... Du proto testé à Cannes je garde pourtant un bon souvenir des images... et d'une partie mémorable ! xD
Je trouve au contraire les graphismes très attirants. Je ne sais pas ce qu'Ystari veut changer, mais tel quel, cela me conviendrait très bien.
moi perso, j'aime bien.
Ca a l'air sympa et j'y jouerais avec plaisir. Maintenant, je ne pense pas l'acheter et ma première partie seule pourra me faire changer d'avis.