Quel beau cadeau que nous fait Gigamic : un des meilleurs jeux du salon d'Essen dernier, déjà bien difficile à se procurer, sera donc disponible sous leur étendard début 2013. Les connaisseurs apprécieront...
Pour rappel, une partie de Keyflower se joue en quatre tours (les règles du jeu sont disponibles ICI), chacun représentant une des quatre saisons qui composent une année.
Chaque joueur débute la partie avec une tuile "maison" et huit ouvriers, qui peuvent être d'une des trois couleurs suivantes : rouge, jaune ou bleue.
Les ouvriers sont utilisés pour acquérir dans les villages des joueurs, via un système d'enchères, des tuiles correspondant à leur couleur. Ils peuvent également être utilisés pour générer des ressources, des compétences, des ouvriers supplémentaires ou encore des points de victoire en rapport de certaines tuiles, qui ne sont pas forcément que celles possédées par le joueur amenant à un tel décompte.
Les ressources devront également être transportées : adeptes du "pick up and delivery", vous devriez être comblés.
Lors des trois premières saisons, des ouvriers additionnels feront leur apparition, certains possédant même des compétences dans le travail de ressources précises tel l'acier, la pierre ou le bois.
Lors de ces saisons, des tuiles "village", sélectionnées au hasard sont mises aux enchères.
Mais quand vient l'hiver, plus aucun nouvel ouvrier n'est créé et les joueurs vont pouvoir choisir les tuiles qui seront mises aux enchères. Dans quel but ?
Tout simplement parce que les tuiles "village" proposée en hiver ne peuvent apparaitre que lors de cette saison et qu'elles offrent des points de victoire bonus sous certaines conditions. Chaque joueur aura donc l'opportunité d'obtenir les tuiles allant dans la direction qu'il a choisi durant le reste de la partie.
Il y a 9 commentaires
Que Gigamic s'interesse à un jeu comme celui-ci, c'est ma foi très bien. Cependant, crois-tu qu'il mettront la règle VF en ligne ? En effet, je n'avais pas loupé l'embarcation moi, et évidemment, j'ignorais complètement que Gigamic allait éditer un jeu de Richard Breese, des jeux qui deviennent souvent des raretés. Sinon, j'aurais évidemment attendu. Quand un éditeur français percute un peu tard pour éditer un jeu en VF et que je possède déjà le jeu en VO, je me sens toujours un peu cocufié...
boarf ca depend de la quantité de texte à traduire, ainsi que de potentiels changements qu'ils vont apporter !
mais je pense que Gigamic mettra la règle en ligne, c'est filo qui fait son radin d'habitude.
Je crains le pire, déjà que la règle est super dure à lire parait-il alors une version gigamic, ça va être terrible :)
Bon je plaisante un peu, mais j'aimerais bien l'essayer si j'en ai l'occasion.
"boarf ca depend de la quantité de texte à traduire"
12 pages de règles bien compactes. Il me semble que quelqu'un s'était lancé dans le traduction mais depuis, évidemment...
Changer les règles d'un Breese ?? Non mais ça va pas non ?
Les règles VF sont dispo depuis fin octobre sur Ludism. Elles ont été traduites par Didier_Adasoc.
Bah si à la lettre K^^
je peux mettre le lien sinon ?
Les règles VF sont dispo depuis fin octobre sur Ludism. Elles ont été traduites par Didier_Adasoc.
- Ezekiel76C'est curieux, je ne les vois pas sur ludism... :(
Bah si à la lettre K^^
je peux mettre le lien sinon ?
- Ezekiel76Ah oui j'ai mal regardé, je l'avais noté en deux mots comme sur jedisjeux, il est noté en un seul mot.
Je viens de modifier la fiche car c'est vrai que c'est en un seul mot.
bien sur !