Le pitch de ce jeu laisse assez rêveur :
"Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d'aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l'équipement nécessaire pour leur prochaine aventure."
Je dois avouer que tout de suite je suis intéressé, si en plus je vous dis qu'il s'agit d'un jeu coopératif, vous comprenez pourquoi je ne pouvais passer à côté et que je me devais de vous en parler :D
Il s'agit en effet d'un jeu fun et rapide, en temps réel avec par moment (très/trop souvent) l'interdiction de communiquer autrement qu'en utilisant un fichu pion pour indiquer à un autre joueur qu'il doit faire quelque chose !
Je vous propose pour commencer de faire un petit tour du propriétaire, le tout en magie... en images pardon ;)
La boite
Les règles
Le grand livre des défis
Les tuiles (1/3)
L'iconographie est très claire, et les illustrations sont très fines et amusantes.
On découvre déjà les 4 vortex aux 4 couleurs/symboles de nos 4 héros, un sablier qui permettra de ne pas perdre au bout de seulement 3 minutes...
On découvre également notre premier escalator qui rend parfois difficile la lecture d'un itinéraire mais celà est voulu et ajoute du fun à la partie !
Les tuiles (2/3)
4 tuiles ont ici été découvertes et posées avec la flèche blanche venant de la tuile d'où a été faite l'exploration (ici la tuile de départ).
On peut apercevoir l'objectif de l'elfe (sur la tuile du bas) avec son arc vert et un second sablier (tuile de gauche) qui nous permet de respirer un peu plus...
Les tuiles (3/3)
On découvre la sortie de secours du joueur violet (en bas à gauche), une caméra de sécurité (en haut à gauche) que seul le barbare pourra désactiver en toute délicatesse sinon en prenant le risque de se faire attraper...
On aperçoit également la boule de cristal de la sorcière (en haut à droite) que l'on pourra utiliser pour ajouter plus facilement des tuiles.
Enfin, on observe un petit passage orange (en bas à gauche) que seul le nain pourra emprunter, ajoutant ainsi des difficultés d'exploration et de déplacement...
Les actions (1/2)
Haut, Bas, Gauche, Droite, Exploration, Escalator et Vortex seront les 7 actions possibles du jeu : simple, non ?
Les actions (2/2)
Le reste
Le fameux pion de communication (en haut à gauche) la tuile de rappel des objectifs, le sablier de 3 minutes (il parait souvent plus court...), nos pions héros et les jetons pour indiquer l'utilisation d'un sablier ou autre...
Le rangement
Conclusion
Magic Maze propose un matériel simple mais superbement illustré pour les tuiles du plateau.
On regrettera les tuiles actions fonctionnelles mais terriblement moches (avis complètement subjectif)...
Je ne vous cache pas que le point fort de ce jeu n'est pas dans son matériel mais plus dans sa mécanique simple et fun à partager en groupe sans modération.
La suite dans un prochain épisode...
Il y a 8 commentaires
Il me fait bien envie celui-ci! J'ai hâte de lire ton avis dessus!
un petit aperçu rapide :
sympa à partir de 4 joueurs si on le joue en mode fun et déconne, si on joue serieux ou à moins de 4 c'est bof...
C'est un jeu qui est rigolot à nombreux et avec des joueurs qui ne font pas gaffe à ce qu'ils font, mais avec des joueurs attentifs (ce qui se passe naturellement très vite), c'est plat.
Pour moi, c'est à jouer à l'occasion, mais loin d'être indispensable.
Le jeu du moment chez moi (et chez la majorité des joueurs et des boutiques).
Il fonctionne tellement que sa troisième impression est en route et que l'auteur planche sur une extension (et même plus encore).
C'est d'ailleurs dans l'idée de faire des extensions (le jeu s'y prêtant fortement) qu'aucun thermo n'a été mis dans la boite, afin qu'il reste de l'espace pour tout rentrer dans la boite de base.
C'est un jeu qui est rigolot à nombreux et avec des joueurs qui ne font pas gaffe à ce qu'ils font, mais avec des joueurs attentifs (ce qui se passe naturellement très vite), c'est plat.
Pour moi, c'est à jouer à l'occasion, mais loin d'être indispensable.
- BluePour les joueurs attentifs, tu trouves ça plat, mais les joueurs attentifs ont joué à quel scénario ? Parce que certains sont ultra trash même pour des personnes y ayant joué de nombreuses parties.
On ne s'est pas forcé à jouer énormément non plus, j'aime pas trop me forcer pour apprécier un jeu.
Perso, le jeu ne m'attire pas du tout... il fait un peu trop jeu d'ambiance sans réel intérêt, mais ca ne veut rien dire... il est juste pas fait pour moi :p
Deux parties et c'était vraiment fun.
Mais c'est vrai qu'en dessous de 4 le jeu doit être très différent.