Les jeux solo ont le vent en poupe en ce moment, mais les jeux pour 1 ou 2 joueurs encore plus.
Palm Island propose des règles solo mais également 3 modes de jeux pour 2 joueurs (coopératif, compétitif et frénétique :)) ainsi que le matériel nécessaire dans une seule boite au format poche à emporter partout.
En effet l'auteur du jeu, Jon Mietling avait pour but de créer un jeu jouable n'importe où sans table. Même si le défi parait difficile il y est parvenu.
Suivez le guide touristique de cette ile paradisiaque tout en images avant que je vous donne mon premier avis.
La boite
Les règles
Les cartes (d'un joueur)
Les cartes villageois
Les cartes désastres (coopératif) et avant-poste (compétitif)
Les trophées
Les cartes du deuxième joueur (rouge)
La carte Exploit
Le rappel des scores
Le thermoformage
Le rangement
Conclusion
Palm Island (même si cela n'est vraiment pas aisé les premières parties) parvient à nous permettre de jouer debout sans table à un jeu de cartes original : une sorte de deckbuilding-réussite.
Je pense qu'il faut un certain nombre de parties avant de parvenir à maitriser les finesses du jeu (j'en suis encore loin personnellement. :) )
En effet il faudra à chaque partie s'adapter à l'ordre initial des cartes pour parvenir à créer un moteur de ressources (en améliorant/retrournant ses cartes).
Le jeu semble plus pensé pour le solo. Le mode coopératif ne m'a pas semblé fou quand le mode compétitif ne propose que très peu d'intéractions (sauf en mode frénétique :D). Les nombreuses variantes et trophées permettront de pas mal renouveler les parties.
Bref un jeu original et rafraichissant qui sent bon l'été et qui nous aidera à retrouver un peu de soleil pour cet automne qui maintenant arrive.
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