Après vous avoir donné une liste impressionnante de nouveaux personnages pour Pandémie, inventés par des joueurs officiant sur Boardgamegeek (voir ici), voici maintenant des propositions de cartes pour Dominion.
Une idée intéressante qui a germé dans la tête d'un joueur consistait à proposer des pièces d'or maudites (idée venue après avoir regarder le film "Pirates des Caraïbes" ?). Leur coût d'achat était alors revu à la baisse mais ces dernières donnaient des PV en moins en fin de partie. Restait juste à voir si la carte était assez équilibrée (le faible coût d'achat et la possibilité d'écarter la carte devant être pris en compte.)
Un autre joueur a ensuite proposé une variation à la carte en augmentant sa valeur financière mais en diminuant le nombre de points perdus. LA carte semble alors un peu plus équilibrée mais l'auteur de cette carte la voyait, quand elle était tirée, remplacer les cartes "or" classiques" et ce choix a fait débat. Et vous, qu'en pensez-vous ?
Une autre carte qui selon les joueurs l'ayant commenté demande à être rééquilibrée : l'inventeur. Ce dernier propose de se remplacer (+1carte / + 1 action) pour 4 à l'achat. Sa capacité supplémentaire consiste à piocher une carte bonus pour chaque pile de carte domaine épuisée.
Ce petit bonus semble ne pas être à la hauteur du coût de la carte, qui devrait être baissé, car même en ne limitant pas l'épuisement de pioche à celles des cartes domaines, la carte resterai faible. Pour un achat baissé d'une unité, la carte pourrait par moments être sympathique.
Le village fantôme vous octroie +2 en monnaie lors de la phase d'achat pour chaque action supplémentaire auxquelles vous aviez droit et que vous n'avez pas pris. Fan de cartes tels "festival" ou "village", vous allez apprécier...
Une idée toute simple mais bien intéressante: une carte action dont la capacité serait de mettre sur le dessus de la pioche la ou les cartes achetées ce tour-ci (au lieu de les mettre dans la défausse).
Cette carte-ci propose de pouvoir être achetée (elle donne 2PV en fin de partie) si vous avez au moins 4PV en main. Elle doit pouvoir permettre d'emballer les fins de matchs et de finir autrement que par l'épuisement des cartes province de valeur 6...
La dernière carte proposée par un joueur sur le BGG provient d'un blog portugais. "La mère de la princesse" est une carte d'attaque , qui coûte 5 et qui donne +1 achat. Les autres joueurs doivent dévoiler la première carte de leur pioche, qui est ensuite défaussée. Le joueur ayant joué la mère de la princesse gagne une valeur d'achat (en trésor) équivalente à la somme des valeurs des cartes trésors ainsi dévoilées.
La carte semble équilibrée et peut casser une stratégie basée sur le placement de carte au dessus de sa pioche.
Reste que pour jouer avec ces cartes, qu'il vous faut créer, il vous faudra ruser pour qu'on ne les reconnaisse pas en main au milieu des autres.
Nous vous conseillons alors de mettre vos cartes sous pochettes plastiques et d'utiliser une carte quelconque, en plus de votre papier imprimer, pour obtenir une épaisseur identique entre vos cartes fait-maison et celles du jeu.
Au passage, vous trouverez d'autres cartes ici