Chaque année à Essen, on peut voir deux classements qui reprennent les jeux les plus plébiscités du salon :
- Le classement BGG où tout le monde peut aller voter. Il suffit de demander une petite carte pour pouvoir se connecter au système et de "liker" les jeux que vous préférez
- Le classement Fairplay organisé par le magazine allemand du même nom auxquels les abonnés (je pense) peuvent participer.
Généralement, ces deux classements diffèrent légèrement, le Fairplay est un classement très allemand, mais cette année, ils étaient très différents.
Je vous propose donc de découvrir ce qui a buzzé pour les allemands et pour tout le monde :)
Classement BGG - Top 10
A la 10ème place : Dice Settlers
Le jeu m'avait fortement tenté à l'époque du Kickstarter, du coup on a été voir sur le stand. Mais en voyant le jeu être joué et en écoutant une explication, ça ne m'a plus du tout donné envie... Il manquait je ne sais quoi pour attirer ma curiosité...
A la 9ème place : Newton
Le jeu avait l'air tentant, mais il est vite devenu sold out et l'éditeur a préféré supprimer les tables de démo du jeu pour faire des démos des jeux qu'il avait en vente... C'est dommage je trouve...
A la 8ème place : Railroad Ink
Vu qu’on a déjà SteamRollers dans le style, on n'a pas du tout regardé celui-là.
Par contre, je trouve que c’est un peu faussé au niveau du classement. En effet, il y avait 2 versions du jeu, une bleue et une rouge. La rouge a terminé 20ème au classement. Le principe de base du jeu semble le même dans les deux versions, la seule différence c’est qu’il y a deux petites extensions dans chacune des boites qui sont différentes et qui apportent chacune leurs particularités.
A la 7ème place : Blackout - Hong Kong
Un excellent jeu et un de mes coups de coeur du salon !
A la 6ème place : Gugong
Le jeu est sympa. Sa mécanique d'action par échange de carte est intéressante. De plus, pour pouvoir être éligible à la victoire, il faut atteindre le haut de l'échelle du palais sinon on perd d'office.
Cependant, je ne suis pas sûr qu'il vaille la peine à deux joueurs et qu'il n'y ait pas des choses obligatoires à faire si on veut rester dans la course.
A la 5ème place : Chronicle of Crime
On avait pledgé sur le Kickstarter et c’est vraiment très sympa. On peut parfois se perdre dans l'enquête et avoir des difficulté à voir où aller. Mais le principe est vraiment sympa !
A la 4ème place : Everdell
Lui, il me tente énormément ! J’espere vraiment qu’il y aura une VF.
A la 3ème place : Coimbra
J'avais un peu regardé mais je n'étais pas convaincue sur la configuration 2 joueurs et on n'a pas eu l'occasion d'y jouer sur le salon...
A la 2ème place : Teotihucan - City of Gods
Pas du tout attiré par celui-là, il semble être une grosse salade de points avec pleins de trucs de partout voire beaucoup trop.
A la 1ère place : Azul - Stained Glass of Sintra
Je ne suis pas une grande fan d'Azul. C'est sympa, mais trop mathématique pour moi. J'en fais suffisament toute la journée :p Du coup, je n'ai pas regardé cette nouvelle version.
Classement Fairplay - Top 10
Un jeu en allemand, prévu pour 3 joueurs minimum, donc pas vraiment regardé vu que je ne parle pas allemand et que j’ai tendance à privilégier les jeux qui peuvent être joué à deux (étant donné que c’est la configuration à laquelle je joue le plus).
De nouveau, pas vraiment eu l’occasion de regarder de plus près.
Comme beaucoup de jeux en allemand uniquement, difficile de vraiment regarder... pourtant, il ne semble pas y avoir beaucoup de texte sur le matériel. Mais bon, quand j’ai préparé Essen, il n’y avait qu’une règle en allemand, ça ne m’aide pas...
Comme dit plus haut, j’ai un doute sur le mode deux joueurs et je n'ai pas eu l’occasion d’y jouer.
Le jeu était paru chez Matagot à Essen l’an dernier. Ici c’est la mise en avant de la version allemande qui semble avoir assez bien marché :)
Le jeu semble très intéressant mais son côté puzzle avec le placement des tuiles m’a refroidi...
J’aime certains jeux de Feld, mais pas tous. J’essaie toujours de m’informer dessus au maximum, voire de jouer avant d’en acheter un. Celui-ci j’e n'ai pas du tout accroché...
On l’a vu jouer sur le stand de Fairplay, mais difficile de se faire un avis en regardant.
Déjà donné mon avis sur Azul :p
On a offert Cottage Garden à notre fille pour son anniversaire. Ça marche super bien avec elle et c’est sympa comme jeu. Ici c’est toujours le même principe mais avec un objectif différent. Personnellement, je ne vois pas l’interet d’avoir tous les jeux dans le style, un seul suffit. Maintenant, à voir celui qu’on préfère :) On pourrait dire que c’est une extension mais comme c’est une boîte à part, ça fait cher l’extension.
Mes coups de coeur
Il n'y a pas de raison pour que je ne vous dise pas également quels sont mes coups de coeur du salon :) Sans ordre spécifique :
Dice Hospital n'était pas du tout sur mon radar. Pourquoi ? Je ne sais plus trop... Puis j'ai entendu que le jeu était vraiment très sympa et qu'il valait le coup... Et, on a eu l'occasion de pouvoir y jouer une demie-partie sur le salon, et j'ai adoré ! J'aime bien l'utilisation faite des dés pour le jeu, il y a pas mal de choix à faire, notamment sur le choix de l'ambulance qu'on va accepter à chaque tour, et une vraie tension de voir son hopital se remplir mais pas se vider ! Car quand on n'a plus de place, on doit tuer des patients pour en faire, ce qui n'est pas très bon pour la réputation :p Bref, je me suis vraiment bien amusée et j'ai déjà fait deux parties complètes et c'est toujours un vrai plaisir. Même si ça reste de la pose d'ouvriers, j'ai l'impression d'avoir quelque chose qui change...
Solenia m'a transporté quand je l'ai découvert au Brussels Games Festival. J'ai également eu l'impression de réellement découvrir quelque chose de nouveau et j'ai eu des étoiles dans les yeux :) Alors, c'est du jeu familial (quoi que je suis curieuse de jouer avec les différents modules pour voir ce que ça donne), mais même en tant que "joueuse", j'ai parfois besoin de faire des choses plus simple :) Je ne prends pas que du plaisir sur les gros jeux :p J'aime beaucoup l'idée de placement des cartes avec le trou pour indiquer ce qu'on récolte, et la gestion de ce plateau qui "avance".
Blackout est un achat presque les yeux fermé. Wityender avait lu la règle et le trouvait sympa de prime à bord, un effet de buzz avec un soldout des précommandes avait titillé ma curiosité et comme je devais aller chercher l'extension de GWT, tant qu'à faire autant craquer dès le début du salon :)
Au final, j'ai fait une partie à quatre et j'ai adoré. On retrouve bien la patte de l'auteur, Alexander Pfister, vu qu'on retrouve notamment un mécanisme de cartes comme dans Mombasa. Mais pour autant, le ressenti du jeu est totalement différent !
On ne ressent pas réellement le thème mais par contre, les possibilités stratégiques semblent vraiment grandes. La fin de partie est un peu déroutante vu qu'elle dépend de la vitesse à laquelle un paquet de cartes se vide et que tout d'un coup ça peut s'accélérer avec la multiplication des achats par les joueurs.
Il y a une sorte de mode campagne également, qui donne 5 scénarios à jouer avec des conditions, et on ne peut pas passer au scénario suivant si tout le monde n'a pas atteint les conditions minimales nécessaires.
Bref, je n'ai qu'une envie c'est d'y rejouer.
Underwater Cities était dans mon radar, comme tous les jeux de Suchy d'ailleurs :p (auteur de Shipyard, Last Will, Prodigal Club, Pulsar 2849,...). Cependant, il est possible qu'une version française du jeu voit le jour (rien d'officiel actuellement) et comme il y avait un peu de texte sur les cartes, je m'étais dit que je ferai l'impasse...
Et puis, j'y ai joué le jeudi soir à l'hôtel et ce fût le drâme... Un coup de coeur, qui m'aura fait craquer le lendemain pour ramener le jeu dans ma ludothèque :p
Le mécanisme d'action avec les cartes, qui font que l'effet de la carte jouée peut être utilisé si l'action choisie est de la même couleur est très intéressant. On essaye toujours d'optimiser pour pouvoir effectuer un maximum de chose, mais parfois, on a absolument besoin de faire une action, on a pas envie de se la faire piquer sur le tour et on va devoir défausser une cartes sans l'utiliser pour faire cette action. Plein de choix très intéressants.
Alors, le matériel est un peu "cheap", surtout les plateaux joueur qui sont extrêmement fins, mais le plaisir du jeu efface ces petits problèmes :) Le jeu semble en effet offrir une grande rejouabilité et pas mal de possibilités, vraiment envie d'y rejouer.
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