Petit à petit, la réédition prochaine de Evo se dévoile.
Exit donc les graphismes mignonnets pour une plongée dans un monde plus sombre, plus dangereux.
C'est Stéphane Poinsot qui donne cette nouvelle touche au jeu.
D'apparence plus sérieux, le graphisme serait plus en accord avec le ressenti ludique du jeu, qui reste assez tactique même si la règle du jeu s'assimile facilement.
Pour que tout ça reste logique, on remplace aussi les parasols par des Plaque de thermorégulation et les gènes permettant les ristournes lors des phases d'enchères par des fioles alchimiques (dommage, car on perd un peu de cohérence là pour le coup...).
La semaine prochaine devrait nous révéler les "gènes uniques" : surveillez bien les mises à jour sur le site consacré au jeu...