Modules war sera l'un des prototypes présents lors du salon des jeux de société de Paris, les 25 et 26 Avril prochains.
Pour avoir participé à certaines des nombreuses phases de test et en avoir suivi son évolution finale, je puis vous assurer que je serais bien surpris que le jeu ne finisse pas par trouver rapidement un éditeur intéressé pour vous le faire connaitre.
Quoi qu'il en soit, pour la mise en bouche, nous vous proposons une découverte en 3 temps de ce jeu, tout simplement parce qu'il le mérite.
Vous êtes prêts pour le décollage ?
Nous commencerons par vous révéler quelques photos, puis un peu plus le coeur du jeu lors d'une prochaine news ...
Photo 1
Photo 2
Des symboles de pouvoirs, des valeurs de combats, des couts d'invoc ... quelques repères tout de même.
Photo 3
Vous remarquerez que les vaisseaux semblent "coupés en deux"...
Un des mécanismes du jeu ressemble à un que nous pouvons trouver dernièrement dans "Einauge...", mais là, avant de mettre une carte sur une autre, il faudra bien réfléchir car avantages et inconvénients sont à placer dans la balance ...
Photo 4
La valeur notée sur la carte représente le nombre de canons lasers équipés sur le module.
Photo 5
Les cartes actions seront également de la partie.
"vaisseau", "module" : certains termes feront partie d'un petit glossaire, propre à tout bon jeu précis qui se respecte.
Photo 6
C'est avec cette dernière photo que nous vous quittons.
Prochain embarquement sous peu ...
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